暴雪的重点是《暗黑破坏神4》的第一个扩展和更广泛的暗黑破坏神特许经营权是玩家的参与,不一定会将球员从较旧的冠军中转移出来。
暴雪的《暗黑破坏神4寿命》的方法
优先考虑愉快的内容
Diablo 4作为暴雪最快的游戏的成功增强了他们对长期支持的承诺。 在最近的VGC采访中,Rod Fergusson(系列负责人)和Gavian Whishaw(执行制片人)强调,从暗黑破坏神1到《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的所有暗黑破坏神冠军中持续持续的玩家兴趣是积极的结果。 暗黑破坏神,暗黑破坏神II,暗黑破坏神II:复活的持续可用性以及《暗黑破坏神III》突出了暴雪维持充满活力的生态系统的策略。 弗格森说:“只是玩暴雪游戏的人真棒。”
开发人员澄清说,他们不关心不同暗黑破坏神游戏中的玩家分布。 这位21岁的暗黑破坏神II:复活的强大球员群证明了该系列的持久吸引力。 他们的首要任务是创建引人入胜的内容,使玩家进入暗黑破坏神4,而不是积极试图将玩家从其他条目中转移。 目的是开发内容,因此玩家会选择与暗黑破坏神4互动。
总体策略是让玩家享受他们的首选游戏,并认识到将《暗黑破坏神III》转变为Diablo IV的经济利益是次要的总体球员满意度和与该系列的互动。
仇恨扩张细节的船只
即将到来的仇恨扩张船(10月8日)介绍了一个新的地区(Nahantu),其中包括新鲜的城镇,地下城和古代文明。 这种扩展延续了主要的故事情节,重点是寻找Neyrelle,并在古老的丛林环境中面对梅菲斯托的计划。