Blizzard se concentre avec la première extension de Diablo 4 et la franchise Diablo plus large est l'engagement des joueurs, pas nécessairement les joueurs des titres plus anciens.
L'approche de Blizzard à la longévité de Diablo 4
prioriser un contenu agréable
Le succès de Diablo 4 en tant que jeu le plus vendu de Blizzard alimente leur engagement envers le soutien à long terme. Dans une récente interview VGC, Rod Fergusson (chef de la série) et Gavian Whishaw (producteur exécutif) ont souligné que l'intérêt soutenu des joueurs dans tous les titres Diablo - de Diablo 1 à Diablo 4 - est un résultat positif. La disponibilité continue de Diablo, Diablo II, Diablo II: ressuscité et Diablo III met en évidence la stratégie de Blizzard de maintenir un écosystème vibrant. Fergusson a déclaré que "juste des gens qui jouent à des jeux de blizzard sont géniaux."
Les développeurs ont précisé qu'ils ne sont pas préoccupés par la distribution des joueurs à travers différents jeux Diablo. La base de joueurs forte pour Diablo II de 21 ans: ressuscité démontre l'attrait durable de la franchise. Leur priorité est de créer un contenu convaincant qui attire des joueurs vers Diablo 4, plutôt que d'essayer activement de détourner les joueurs d'autres entrées. L'objectif est de développer un contenu si attrayant que les joueurs choisiront de s'engager avec Diablo 4.
La stratégie globale consiste à permettre aux joueurs de profiter de leur jeu préféré, reconnaissant que les avantages financiers de la transition des joueurs de Diablo III à Diablo IV sont secondaires à la satisfaction globale des joueurs et à l'engagement avec la franchise.
Détails d'expansion du navire de la haine
Le prochain navire de l'expansion de la haine (8 octobre) présente une nouvelle région (Nahantu) avec des villes, des donjons et des civilisations anciennes à explorer. Cette expansion poursuit le scénario principal, en se concentrant sur la recherche de Neyrelle et en confrontant les schémas de Mephisto dans un cadre de la jungle ancienne.