Blizzards Fokus mit der ersten Expansion von Diablo 4 und dem breiteren Diablo -Franchise ist das Spieler -Engagement, nicht unbedingt die Spieler aus älteren Titeln.
Blizzards Ansatz zur Langlebigkeit von Diablo 4
Priorisierung des unterhaltsamen Inhalts
Der Erfolg von Diablo 4 als Blizzards am schnellster verkaufter Spiel treibt ihr Engagement für langfristige Unterstützung an. In einem kürzlich durchgeführten VGC -Interview betonten Rod Fergusson (Serienkopf) und Gavian Whishaw (ausführender Produzent), dass das anhaltende Interesse des Spielers über alle Diablo -Titel - von Diablo 1 bis Diablo 4 - ein positives Ergebnis ist. Die fortgesetzte Verfügbarkeit von Diablo, Diablo II, Diablo II: Auferstehbar und Diablo III zeigt die Strategie von Blizzard, ein lebendiges Ökosystem aufrechtzuerhalten. Fergusson erklärte, dass "nur Leute, die Blizzard -Spiele spielen, großartig ist."
Die Entwickler stellten klar, dass sie keine Sorgen über die Verteilung der Spieler in verschiedenen Diablo -Spielen haben. Die starke Spielerbasis für den 21-jährigen Diablo II: Auferstehung zeigt die dauerhafte Anziehungskraft des Franchise. Ihre Priorität besteht darin, überzeugende Inhalte zu schaffen, die Spieler auf Diablo 4 ziehen, anstatt aktiv zu versuchen, Spieler von anderen Einträgen abzulenken. Ziel ist es, Inhalte zu entwickeln, die so ansprechend sind, dass die Spieler sich für Diablo 4.
entscheiden werden,
Gefäß der Hasserweiterungsdetails
Das bevorstehende Schiff der Hasserweiterung (8. Oktober) führt eine neue Region (Nahantu) mit frischen Städten, Dungeons und alten Zivilisationen ein, um zu erkunden. Diese Erweiterung setzt die Hauptgeschichte fort und konzentriert sich auf die Suche nach Neyrelle und konfrontiert Mephistos Pläne in einem alten Dschungelumfeld. [🎜]