Los desarrolladores de Marvel Rivals niegan el elaborado troll de data, priorizan el desarrollo del juego. Dataminers ha descubierto un tesoro de posibles personajes futuros dentro del código del juego, lo que provocó un debate sobre su autenticidad. Si bien algunas predicciones tempranas demostraron ser precisas (por ejemplo, las cuatro fantásticas), el gran volumen de nombres ha alimentado la especulación de la mala dirección intencional.
Cuando se le preguntó directamente sobre un "troll" deliberado, el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo negaron firmemente las acusaciones. Wu explicó que el extenso proceso de diseño de personajes, que abarca conceptos, prototipos y desarrollo, deja inevitablemente trazas en el código. La presencia de un nombre no garantiza la inclusión futura, a medida que las decisiones finales dependen de los comentarios de los jugadores y el equilibrio de juego. Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno descartado lleno de notas de lluvia de ideas. Hizo hincapié en su preferencia por centrarse en el desarrollo activo del juego en lugar de las bromas elaboradas.
El proceso de selección de personajes, revelaron, involucra un horizonte de planificación de un año, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio y la variedad de la lista, a menudo agregando caracteres para abordar las debilidades o contrarrestar a los contendientes fuertes, en lugar de reelaborar ampliamente los existentes. Luego se presentan sugerencias a los juegos de Marvel, considerando el entusiasmo de la comunidad y la alineación con planes de Marvel más amplios (películas, cómics). Esto explica la extensa lista de nombres en el código, un repositorio de ideas en curso.
Marvel Rivals continúa impresionando, con la antorcha humana y la cosa programada para su lanzamiento el 21 de febrero. El compromiso de los desarrolladores con las actualizaciones regulares y el juego equilibrado asegura el éxito continuo del juego. (Un artículo separado analiza la posibilidad de una versión de Nintendo Switch 2).