Разработчики Marvel конкурируют с разработчиками отрицают сложный тролль DataMining, определяют приоритеты в разработке игр. Dataminers обнаружили сокровищницу потенциальных будущих персонажей в коде игры, что вызвало дебаты об их подлинности. В то время как некоторые ранние прогнозы оказались точными (например, фантастическая четверка), огромный объем имен вызывает предположение о преднамеренном неправильном направлении.
Когда он был непосредственно подсчитан о преднамеренном «тролле», продюсер Marvel соперников Weicong Wu и Marvel Games исполнительный продюсер Дэнни Ку твердо отклонил обвинения. Ву объяснил, что обширный процесс проектирования символов - охватывающий концепции, прототипы и развитие - неизбежно оставляет следы в коде. Присутствие имени не гарантирует будущего включения, поскольку окончательные решения зависят от обратной связи игроков и баланса игрового процесса. Ку сравнил ситуацию с поиском отброшенной ноутбука, заполненной мозговыми нотами. Он подчеркнул их предпочтения сосредоточиться на активной разработке игр, а не на сложных шутках.
Процесс выбора персонажа, как они сообщили, включает в себя годичный горизонт планирования, направленный на новый выпуск персонажа каждые шесть недель. Netease приоритет балансу и разнообразию реестра, часто добавляя символы для устранения недостатков или противодействия сильным претендентам, а не много переработки существующих. Затем предложения представлены для Marvel Games, учитывая энтузиазм сообщества и согласованность с более широкими планами Marvel (фильмы, комиксы). Это объясняет обширный список имен в коде - хранилище текущих идей.
Marvel Rivals продолжает произвести впечатление, с человеческим факелом и вещью, запланированной на выпуск 21 февраля. Приверженность разработчиков регулярным обновлениям и сбалансированным игровым процессам гарантирует постоянный успех игры. (В отдельной статье обсуждается возможность выпуска Nintendo Switch 2.)