Hogar Noticias Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Witcher 4 Ciri controversia dirigida por los desarrolladores

Autor : Sophia Feb 18,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red aborda la controversia que rodea el papel de protagonistas de Ciri en Witcher 4, mientras que permanece con los labios apretados sobre la compatibilidad de la consola de generación corriente. Siga leyendo para obtener las últimas actualizaciones.

Witcher 4 Insights de CDPR de CDPR

Abordar la controversia CIRI

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEn una entrevista reciente de VGC (18 de diciembre), el director narrativo Phillipp Weber reconoció la posible reacción violenta de reemplazar a Geralt con Ciri. Reconoció el fuerte apego del jugador a Geralt, llamando a las preocupaciones sobre el cambio "legítimo". Sin embargo, Weber defendió la decisión, afirmando que hacer de Ciri el protagonista fue una progresión natural de su papel establecido en juegos y novelas anteriores, y permite una nueva exploración del universo de Witcher y el arco de personajes de Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber enfatizó que esta decisión no se tomó apresuradamente, y el equipo tiene como objetivo justificar la elección a través de un juego y una narrativa convincentes. El productor ejecutivo Małgorzata Mitręga agregó que el lanzamiento del juego proporcionará respuestas a preguntas persistentes sobre el destino de Geralt y las historias de otros personajes. Ella aseguró a los fanáticos que la decisión proviene de una pasión por la franquicia y que el juego en sí será la respuesta final.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsSi bien CIRI toma el centro del escenario, se confirma el regreso de Geralt. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que aparecerá, aunque en un papel secundario, junto con personajes nuevos y regresados.

¡Para obtener más detalles, consulte nuestros artículos dedicados de Witcher 4!

La compatibilidad de la consola sigue sin estar clara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsEn una entrevista separada de Eurogamer (18 de diciembre), el director Sebastian Kalemba y Phillipp Weber discutieron el soporte del motor y la plataforma del juego. Si bien confirma el uso de Unreal Engine 5 con modificaciones personalizadas, se abstuvieron de especificar qué consolas de generación de corriente serán compatibles, solo afirmar que su objetivo es admitir PC, Xbox y PlayStation. Kalemba indicó que el trailer de revelación sirve como un "buen punto de referencia" para los objetivos visuales del juego, pero no representa el producto final.

Un nuevo enfoque de desarrollo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsVicepresidente de Tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló en una entrevista de Eurogamer del 29 de noviembre una estrategia de desarrollo revisada para Witcher 4, diseñada para evitar una repetición del lanzamiento problemático de Cyberpunk 2077. El equipo prioriza el desarrollo en hardware (consolas) de menor especificación para garantizar la compatibilidad multiplataforma. Se planifican las versiones simultáneas de PC y consola, aunque el soporte de consola específico sigue sin confirmar. A pesar de la falta de detalles concretos, CDPR asegura a los fanáticos que están comprometidos a llevar el juego a una amplia gama de plataformas, desde consolas de baja especificación hasta PC de alta gama.

Últimos artículos Más