CD Projekt Red рассматривает противоречие, окружающее роль главного героя CIRI в Witcher 4, оставаясь плотной совместимостью с консоли консоли текущего поколения. Читайте дальше для последних обновлений.
Ведьмак 4 Информация о разработке от CDPR
Обращение к противоречиям CIRI
В недавнем интервью VGC (18 декабря) директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на замену Геральта на CIRI. Он признал сильную привязанность игрока к Геральту, вызвав опасения по поводу изменения «законным». Тем не менее, Вебер защитила это решение, заявив, что создание Цири главным героем было естественным прогрессом из ее устоявшейся роли в предыдущих играх и романах, и позволяет свежее исследование вселенной Ведьма и персонажа Цири.
Вебер подчеркнул, что это решение не было поспешно, и команда стремится оправдать выбор с помощью убедительного игрового процесса и повествования. Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga добавил, что релиз игры даст ответы на затянутые вопросы о судьбе Геральта и сюжетных линии других персонажей. Она заверила фанатов, что решение проистекает из страсти к франшизе и что сама игра станет окончательным ответом.
В то время как CIRI занимает центральное место, доход Геральта подтверждается. В августе 2024 года актер Геральта сообщил, что он появится, хотя и в поддержке, наряду с новыми и возвращающимися персонажами.
Для получения более подробной информации, ознакомьтесь с нашими преданными статьями Witcher 4!
Совместимость консоли остается неясной
В отдельном интервью Eurogamer (18 декабря) режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили поддержку двигателя и платформы игры. Подтверждая использование Unreal Engine 5 с помощью пользовательских модификаций, они воздерживались от указания того, какие консоли текущего поколения будут поддерживаться, только утверждая, что их цель состоит в том, чтобы поддержать ПК, Xbox и PlayStation. Калемба указал, что трейлер откровения служит «хорошим эталоном» для визуальных целей игры, но не представляет конечный продукт.
Новый подход к разработке
CDPR вице -президента по технологиям, Чарльз Тремблэй, сообщил в интервью Eurogamer 29 ноября «Пересмотренная стратегия развития для Witcher 4», предназначенная для предотвращения повторения проблемного запуска Cyberpunk 2077. Команда определяет приоритет в разработке аппаратного обеспечения с более низким показателем (консолями), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Планируются одновременные выпуск ПК и консоли, хотя конкретная поддержка консоли остается неподтвержденной. Несмотря на отсутствие конкретных деталей, CDPR заверяет фанатов, что они стремятся довести игру на широкий спектр платформ, от консолей низкого спектра до высококачественных ПК.