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Battlefield Labs dévoile une nouvelle expérience de gameplay

Auteur : Jacob Feb 19,2025

EA dévoile Battlefield Labs et un aperçu du prochain jeu de champ de bataille

EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain titre de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et la structure de développement derrière le jeu.

Une courte vidéo pré-alpha a été publiée dans le cadre de l'annonce, présentant des images en début de partie. Cette annonce a également révélé Battlefield Studios, le nom collectif des quatre studios collaborant sur le projet: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.

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Les rôles de développement sont divisés comme suit: les dés gère le développement multijoueur; Le motif fonctionne sur les missions solo et les cartes multijoueurs; L'effet Ripple est axé sur l'attraction de nouveaux joueurs dans la franchise; Et Criterion, ayant terminé ses travaux sur le besoin de vitesse, développe la campagne solo.

Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2042.

EA est actuellement dans une phase de développement cruciale et recherche la rétroaction des joueurs pour hiérarchiser les améliorations avant la libération. Battlefield Labs permettra de tester divers aspects du jeu, bien que tous les éléments ne soient pas pleinement réalisés. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Crédit conceptuel: arts électroniques.

EA a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs dans le raffinage des éléments de jeu de base tels que le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront testés, ainsi que des améliorations potentielles au système de classe.

Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers de régions plus tard.

Il est à noter que, même si EA a commis des ressources importantes dans ce titre de champ de bataille, Ridgeline Games, un studio travaillant sur un jeu de champ de bataille séparé, a été fermé l'année dernière.

Le nouveau champ de bataille reviendra dans un cadre moderne après les précédents versements de la Première Guerre mondiale, de la Seconde Guerre mondiale et de l'avenir proche. L'art conceptuel a fait allusion au combat naval et aérien, ainsi que des éléments de catastrophe naturelle. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspirations, visant à reprendre l'essence de ces titres.

Cela marque une correction du cours après la réception mixte de Battlefield 2042, qui a d'abord été critiquée pour son système spécialisé et ses grandes cartes de 128 joueurs. Le nouveau jeu comprendra des cartes de 64 joueurs et n'inclura pas de spécialistes.

Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement et l'implication importants de plusieurs studios. Zampella a déclaré que l'objectif était de retrouver la confiance des fans de base du champ de bataille tout en élargissant l'attrait de la franchise à un public plus large.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau champ de bataille.

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