A EA revela os laboratórios do campo de batalha e um vislumbre do próximo jogo do campo de batalha
A EA ofereceu a primeira visão oficial do seu próximo título de Battlefield, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e a estrutura de desenvolvimento por trás do jogo.
Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa foi lançado como parte do anúncio, mostrando imagens iniciais do jogo. Este anúncio também revelou o Battlefield Studios, o nome coletivo dos quatro estúdios que colaboram no projeto: DICE (Estocolmo), Motivo, Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) e Critério.
As funções de desenvolvimento são divididas da seguinte forma: os dados estão lidando com o desenvolvimento multiplayer; O motivo está trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata está focado em atrair novos jogadores para a franquia; E o critério, tendo concluído seu trabalho sobre a necessidade de velocidade, está desenvolvendo a campanha para um jogador.
O novo campo de batalha marca um retorno a uma campanha tradicional linear para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042.
A EA está atualmente em uma fase de desenvolvimento crucial e está buscando feedback do jogador para priorizar melhorias antes da liberação. O Battlefield Labs permitirá o teste de vários aspectos do jogo, embora nem todos os elementos sejam totalmente realizados. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

A EA enfatizou a importância do feedback dos jogadores no refinamento de elementos principais de jogabilidade, como combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com possíveis melhorias no sistema de classe.
Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo para dezenas de milhares em mais regiões posteriormente.
É notável que, embora a EA tenha cometido recursos significativos para esse título de Battlefield, Ridgeline Games, um estúdio que trabalha em um jogo de campo de batalha separado, foi fechado no ano passado.
O novo campo de batalha retornará a um cenário moderno após parcelas anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate naval e aéreo, bem como elementos de desastres naturais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou Battlefield 3 e 4 como inspirações, com o objetivo de recuperar a essência desses títulos.
Isso marca uma correção do curso após a recepção mista do Battlefield 2042, que inicialmente enfrentou críticas por seu sistema de especialistas e grandes mapas de 128 jogadores. O novo jogo contará com mapas de 64 jogadores e não incluirá especialistas.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o envolvimento de vários estúdios. Zampella afirmou que o objetivo é recuperar a confiança dos principais fãs do campo de batalha, além de expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo campo de batalha.