EA открывает Labs Battlefield и проблеск следующей игры на поле битвы
EA предложила первый официальный взгляд на предстоящий титул Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и структуре развития, стоящей за игрой.
Короткое видео до альфа-геймплея было выпущено в рамках объявления, демонстрируя ранние кадры. Это объявление также показало Studios Battlefield, коллективное название для четырех студий, сотрудничающих над проектом: Dice (Stockholm), мотив, Ripple Effect (ранее Dice LA) и критерий.
Роли в разработке разделены следующим образом: Dice обрабатывает многопользовательскую разработку; Мотив работает над однопользовательскими миссиями и многопользовательскими картами; Эффект Ripple сосредоточен на привлечении новых игроков в франшизу; А критерий, завершив свою работу по потребностям для скорости, разрабатывает кампанию с одним игроком.
Новое поле битвы знаменует собой возвращение к традиционной линейной однопользовательной кампании, отходящей от многопользовательского подхода Battlefield 2042.
EA в настоящее время находится на важнейшей фазе разработки и ищет обратную связь игроков, чтобы расставить приоритеты в улучшении перед выпуском. Labs Battlefield позволит тестировать различные аспекты игры, хотя не все элементы будут полностью реализованы. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).

EA подчеркнул важность обратной связи игроков в уточнении основных элементов игрового процесса, таких как бой, разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и команда. Будут протестированы режимы завоевания и прорыва, а также потенциальные улучшения в системе классов.
Первоначальное тестирование будет включать несколько тысяч игроков в Европе и Северной Америке, растущие до десятков тысяч в большем количестве регионов позже.
Примечательно, что, хотя EA приобрела значительные ресурсы для этого титула Battlefield, Ridgeline Games, студии, работающей в отдельной игре с одним игроком, была закрыта в прошлом году.
Новое поле битвы вернется в современную обстановку после предыдущих выступлений в Первой мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт -арт намекал на военно -морские и воздушные боя, а также элементы стихийных бедствий. Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и GRAP GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь вернуть сущность этих названий.
Это знаменует собой коррекцию курса после смешанного приема Battlefield 2042, который первоначально столкнулся с критикой за свою систему специалистов и большие карты 128 игроков. Новая игра будет включать в себя 64-игровые карты и не будет включать специалистов.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных EA, отражающих значительные инвестиции и участие нескольких студий. Zampella заявила, что цель состоит в том, чтобы восстановить доверие основных поклонников битвы, а также расширить привлекательность франшизы к более широкой аудитории.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для нового поля битвы.