एक महत्वपूर्ण विकास में, पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि खेल के हालिया अपडेट को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा आवश्यक किया गया था। 2024 की शुरुआत में, पालवर्ल्ड जल्दी से एक सनसनी बन गया, जो $ 30 के लिए स्टीम पर उपलब्ध था और Xbox और पीसी के लिए गेम पास में शामिल था। गेम का लॉन्च इतना सफल रहा कि पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने स्वीकार किया कि कंपनी अप्रत्याशित मुनाफे से अभिभूत थी। जवाब में, पॉकेटपेयर तेजी से खेल की लोकप्रियता का लाभ उठाने के लिए चले गए, सोनी के साथ एक सौदा करने के लिए एक सौदा किया, जो कि फ्रैंचाइज़ी का विस्तार करने के उद्देश्य से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए था। खेल ने बाद में PS5 के लिए अपना रास्ता बनाया।
अपने ब्लॉकबस्टर डेब्यू के बाद, पालवर्ल्ड ने पोकेमोन की तुलना की, जिससे डिजाइन की नकल के आरोपों का नेतृत्व किया गया। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मामले को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की, साथ ही अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।
पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि यह एक आभासी वातावरण में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा था। पालवर्ल्ड में एक समान मैकेनिक है, जहां खिलाड़ी 2022 निनटेंडो स्विच शीर्षक, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में सिस्टम के समान, उन्हें पकड़ने के लिए क्षेत्र में जीवों पर एक पाल क्षेत्र फेंकते हैं।
हाल ही में एक अपडेट में, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में शुरू किए गए परिवर्तन वास्तव में मुकदमे का प्रत्यक्ष परिणाम थे। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को समाप्त कर दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। इस अपडेट में अतिरिक्त गेम मैकेनिक्स को भी बदल दिया गया। पॉकेटपेयर ने समझाया कि खिलाड़ी के अनुभव को और कम करने से बचने के लिए ये समायोजन महत्वपूर्ण थे।
डेवलपर ने यह भी घोषणा की है कि पैच V0.5.5 आगे पालवर्ल्ड को संशोधित करेगा, जो कि पल्स के बजाय एक ग्लाइडर का उपयोग करने के लिए ग्लाइडिंग मैकेनिक को बदल देगा। जबकि PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करेगा, खिलाड़ियों को अब इस कार्रवाई को करने के लिए अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर ले जाना चाहिए। पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा के खतरे के तहत किए गए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो संभावित रूप से खेल के विकास और बिक्री को रोक सकता है।
इन परिवर्तनों के बावजूद, पॉकेटपेयर मुकदमा के दावों को चुनौती देने के लिए प्रतिबद्ध है, विशेष रूप से पेटेंट की वैधता पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। अपने आधिकारिक बयान में, डेवलपर ने अपने समर्थन के लिए प्रशंसकों का आभार व्यक्त किया और कानूनी कार्यवाही के दौरान साझा की गई सीमित जानकारी के लिए माफी मांगी। उन्होंने पालवर्ल्ड को विकसित करने और अपने समुदाय को नई सामग्री देने के लिए अपने समर्पण पर जोर दिया।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। उनकी बात के बाद, "कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप," बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने के दावे और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने के आरोप शामिल हैं। उन्होंने स्टूडियो के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।