घर समाचार Steam, महाकाव्य प्लेटफ़ॉर्म गेम स्वामित्व की कमी को स्पष्ट करते हैं

Steam, महाकाव्य प्लेटफ़ॉर्म गेम स्वामित्व की कमी को स्पष्ट करते हैं

Author : Michael Nov 13,2023

Steam, महाकाव्य प्लेटफ़ॉर्म गेम स्वामित्व की कमी को स्पष्ट करते हैं

कैलिफ़ोर्निया का नया कानून डिजिटल गेम स्वामित्व में पारदर्शिता को अनिवार्य करता है

कैलिफ़ोर्निया का एक अभूतपूर्व नया कानून, एबी 2426, स्टीम और एपिक गेम्स जैसे डिजिटल गेम स्टोरों को यह स्पष्ट रूप से बताने के लिए बाध्य करेगा कि उपभोक्ता अपने गेम के लिए स्वामित्व खरीद रहे हैं या केवल लाइसेंस खरीद रहे हैं। अगले वर्ष प्रभावी होने वाले इस कानून का उद्देश्य डिजिटल बाज़ार में प्रचलित भ्रामक विज्ञापन प्रथाओं से निपटना है।

कानून के अनुसार डिजिटल स्टोरफ्रंट को लेनदेन की प्रकृति को निर्दिष्ट करते हुए स्पष्ट और विशिष्ट भाषा का उपयोग करने की आवश्यकता है। इसमें यह उजागर करने के लिए अलग-अलग टाइपोग्राफी और फ़ॉर्मेटिंग का उपयोग करना शामिल है कि कोई खरीदारी वास्तविक स्वामित्व प्रदान करती है या सीमित पहुंच प्रदान करती है। अनुपालन में विफलता के परिणामस्वरूप नागरिक दंड या दुष्कर्म का आरोप लग सकता है।

कानून स्पष्ट रूप से स्पष्ट किए बिना "खरीदें" या "खरीद" जैसे शब्दों के उपयोग पर प्रतिबंध लगाता है कि लेनदेन अप्रतिबंधित स्वामित्व या डिजिटल सामान तक निरंतर पहुंच की गारंटी नहीं देता है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है क्योंकि डिजिटल स्टोर भौतिक मीडिया के विपरीत, किसी भी समय पहुंच रद्द कर सकते हैं।

असेंबली सदस्य जैकी इरविन ने उपभोक्ताओं को भ्रामक विपणन प्रथाओं से बचाने में कानून के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने इस आम ग़लतफ़हमी पर प्रकाश डाला कि डिजिटल सामान खरीदने से भौतिक मीडिया की तरह ही स्थायी स्वामित्व मिलता है। कानून का उद्देश्य इस ज्ञान अंतर को पाटना और यह सुनिश्चित करना है कि उपभोक्ता अपनी डिजिटल खरीदारी की सीमाओं को समझें।

हालाँकि, गेम पास जैसी सदस्यता-आधारित सेवाओं के लिए कानून के निहितार्थ स्पष्ट नहीं हैं। यह डिजिटल उत्पादों या ऑफ़लाइन गेम प्रतियों को "किराए पर लेने" की बारीकियों को संबोधित नहीं करता है। यह अस्पष्टता विकसित हो रहे डिजिटल गेमिंग परिदृश्य को विनियमित करने की जटिलताओं पर प्रकाश डालती है।

डिजिटल स्वामित्व को लेकर बहस हाल ही में तेज हो गई है, खासकर उन घटनाओं के बाद जहां गेमिंग कंपनियों ने गेम को ऑनलाइन एक्सेस से हटा दिया, जिससे खिलाड़ियों को उन गेम तक पहुंच नहीं मिल पाई जो उन्होंने पहले खरीदे थे। हालाँकि यह कानून डिजिटल स्वामित्व के सभी पहलुओं को संबोधित नहीं करता है, लेकिन यह डिजिटल गेम बाजार में अधिक पारदर्शिता और उपभोक्ता संरक्षण की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है। डिजिटल युग में स्वामित्व के बारे में चल रही चर्चा और सदस्यता मॉडल के संबंध में स्पष्टता की आवश्यकता जारी रहने की संभावना है।

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