Ang Bagong Batas ng California ay Nag-uutos ng Transparency sa Pagmamay-ari ng Digital Game
Ang isang groundbreaking na bagong batas ng California, AB 2426, ay pipilitin ang mga digital game store tulad ng Steam at Epic Games na malinaw na sabihin kung ang mga consumer ay bumibili ng pagmamay-ari o isang lisensya lamang para sa kanilang mga laro. Magkakabisa sa susunod na taon, nilalayon ng batas na labanan ang mga nakakapanlinlang na kasanayan sa advertising na laganap sa digital marketplace.
Ang batas ay nangangailangan ng mga digital storefront na gumamit ng malinaw at kapansin-pansing wika, na tumutukoy sa uri ng transaksyon. Kabilang dito ang paggamit ng natatanging typography at pag-format upang i-highlight kung ang isang pagbili ay nagbibigay ng tunay na pagmamay-ari o limitadong pag-access. Ang pagkabigong sumunod ay maaaring magresulta sa mga parusang sibil o mga singil sa misdemeanor.
Ipinagbabawal ng batas ang paggamit ng mga termino tulad ng "bumili" o "bumili" nang hindi tahasang nililinaw na hindi ginagarantiyahan ng transaksyon ang hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari o walang hanggang pag-access sa digital good. Partikular na nauugnay ito dahil maaaring bawiin ng mga digital na tindahan ang pag-access anumang oras, hindi tulad ng pisikal na media.
Binigyang-diin ni Assemblymember Jacqui Irwin ang kahalagahan ng batas sa pagprotekta sa mga consumer mula sa mga mapanlinlang na kasanayan sa marketing. Binigyang-diin niya ang karaniwang maling kuru-kuro na ang pagbili ng mga digital na produkto ay nagbibigay ng permanenteng pagmamay-ari, katulad ng pisikal na media. Nilalayon ng batas na tulay ang agwat sa kaalaman na ito at tiyaking nauunawaan ng mga consumer ang mga limitasyon ng kanilang mga digital na pagbili.
Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw ang mga implikasyon ng batas para sa mga serbisyong nakabatay sa subscription tulad ng Game Pass. Hindi nito tinutugunan ang mga nuances ng "pagrenta" ng mga digital na produkto o mga kopya ng offline na laro. Itinatampok ng kalabuan na ito ang mga kumplikado ng pag-regulate sa umuusbong na landscape ng digital gaming.
Tumindi kamakailan ang debate tungkol sa digital na pagmamay-ari, lalo na pagkatapos ng mga insidente kung saan inalis ng mga kumpanya ng gaming ang mga laro mula sa online na access, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang access sa mga laro na dati nilang binili. Bagama't hindi tinutugunan ng batas na ito ang lahat ng aspeto ng digital na pagmamay-ari, ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang patungo sa higit na transparency at proteksyon ng consumer sa digital games market. Ang patuloy na talakayan tungkol sa pagmamay-ari sa digital age, at ang pangangailangan para sa kalinawan tungkol sa mga modelo ng subscription, ay malamang na magpatuloy.