กฎหมายใหม่ของแคลิฟอร์เนียกำหนดความโปร่งใสในการเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล
กฎหมายแคลิฟอร์เนียใหม่ที่แหวกแนว AB 2426 จะบังคับให้ร้านเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic Games ระบุอย่างชัดเจนว่าผู้บริโภคซื้อสิทธิ์การเป็นเจ้าของหรือเพียงสิทธิ์การใช้งานสำหรับเกมของตน กฎหมายดังกล่าวจะมีผลบังคับใช้ในปีหน้าโดยมีเป้าหมายเพื่อต่อสู้กับการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดซึ่งแพร่หลายในตลาดดิจิทัล
กฎหมายกำหนดให้หน้าร้านดิจิทัลต้องใช้ภาษาที่ชัดเจนและชัดเจน โดยระบุลักษณะของธุรกรรม ซึ่งรวมถึงการใช้ตัวอักษรและการจัดรูปแบบที่แตกต่างกันเพื่อเน้นว่าการซื้อให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของที่แท้จริงหรือการเข้าถึงที่จำกัด การไม่ปฏิบัติตามอาจส่งผลให้เกิดโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ
กฎหมายห้ามการใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" โดยไม่ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการทำธุรกรรมไม่รับประกันความเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัดหรือการเข้าถึงสินค้าดิจิทัลตลอดไป สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งเนื่องจากร้านค้าดิจิทัลสามารถเพิกถอนการเข้าถึงได้ตลอดเวลา ไม่เหมือนสื่อทางกายภาพ
สมาชิกสภา Jacqui Irwin เน้นย้ำถึงความสำคัญของกฎหมายในการปกป้องผู้บริโภคจากแนวทางปฏิบัติทางการตลาดที่หลอกลวง เธอเน้นย้ำถึงความเข้าใจผิดที่พบบ่อยว่าการซื้อสินค้าดิจิทัลให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของถาวร คล้ายกับสื่อทางกายภาพ กฎหมายมีเป้าหมายเพื่อลดช่องว่างทางความรู้นี้ และรับประกันว่าผู้บริโภคเข้าใจถึงข้อจำกัดของการซื้อทางดิจิทัล
อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของกฎหมายสำหรับบริการแบบสมัครสมาชิก เช่น Game Pass ยังไม่ชัดเจน ไม่ได้กล่าวถึงความแตกต่างของการ "เช่า" ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลหรือสำเนาเกมออฟไลน์ ความคลุมเครือนี้เน้นให้เห็นถึงความซับซ้อนในการควบคุมภูมิทัศน์เกมดิจิทัลที่กำลังพัฒนา
ข้อถกเถียงเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัลได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเหตุการณ์ที่บริษัทเกมลบเกมออกจากการเข้าถึงออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงเกมที่พวกเขาซื้อไว้ก่อนหน้านี้ แม้ว่ากฎหมายนี้จะไม่ได้กล่าวถึงการเป็นเจ้าของดิจิทัลในทุกด้าน แต่ก็แสดงให้เห็นถึงก้าวสำคัญสู่ความโปร่งใสและการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาดเกมดิจิทัลที่มากขึ้น การอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของในยุคดิจิทัล และความต้องการความชัดเจนเกี่ยวกับรูปแบบการสมัครรับข้อมูล มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไป