Luật mới của California yêu cầu tính minh bạch trong quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số
Luật mới mang tính đột phá của California, AB 2426, sẽ buộc các cửa hàng trò chơi kỹ thuật số như Steam và Epic Games phải nêu rõ liệu người tiêu dùng mua quyền sở hữu hay chỉ đơn thuần là giấy phép cho trò chơi của họ. Có hiệu lực vào năm tới, luật này nhằm mục đích chống lại các hành vi quảng cáo sai lệch phổ biến trên thị trường kỹ thuật số.
Luật pháp yêu cầu mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số phải sử dụng ngôn ngữ rõ ràng và dễ thấy, nêu rõ bản chất của giao dịch. Điều này bao gồm việc sử dụng kiểu chữ và định dạng riêng biệt để làm nổi bật liệu giao dịch mua có cấp quyền sở hữu thực sự hay quyền truy cập hạn chế hay không. Việc không tuân thủ có thể dẫn đến hình phạt dân sự hoặc tội nhẹ.
Luật cấm sử dụng các thuật ngữ như "mua" hoặc "mua" mà không làm rõ rõ ràng rằng giao dịch không đảm bảo quyền sở hữu không hạn chế hoặc quyền truy cập vĩnh viễn vào hàng hóa kỹ thuật số. Điều này đặc biệt có liên quan vì các cửa hàng kỹ thuật số có thể thu hồi quyền truy cập bất cứ lúc nào, không giống như phương tiện truyền thông vật lý.
Nghị sĩ Jacqui Irwin nhấn mạnh tầm quan trọng của luật trong việc bảo vệ người tiêu dùng khỏi các hành vi tiếp thị lừa đảo. Cô nhấn mạnh quan niệm sai lầm phổ biến rằng việc mua hàng hóa kỹ thuật số sẽ mang lại quyền sở hữu vĩnh viễn, tương tự như phương tiện truyền thông vật lý. Luật này nhằm mục đích thu hẹp khoảng cách kiến thức này và đảm bảo người tiêu dùng hiểu được những hạn chế của việc mua hàng kỹ thuật số của họ.
Tuy nhiên, tác động của luật đối với các dịch vụ dựa trên đăng ký như Game Pass vẫn chưa rõ ràng. Nó không giải quyết được các sắc thái của việc "thuê" các sản phẩm kỹ thuật số hoặc bản sao trò chơi ngoại tuyến. Sự mơ hồ này làm nổi bật sự phức tạp của việc điều chỉnh bối cảnh trò chơi kỹ thuật số đang phát triển.
Cuộc tranh luận xung quanh quyền sở hữu kỹ thuật số gần đây đã trở nên gay gắt hơn, đặc biệt là sau sự cố trong đó các công ty trò chơi loại bỏ trò chơi khỏi quyền truy cập trực tuyến, khiến người chơi không có quyền truy cập vào trò chơi mà họ đã mua trước đó. Mặc dù luật này không đề cập đến tất cả các khía cạnh của quyền sở hữu kỹ thuật số nhưng nó thể hiện một bước quan trọng hướng tới sự minh bạch hơn và bảo vệ người tiêu dùng trong thị trường trò chơi kỹ thuật số. Cuộc thảo luận đang diễn ra về quyền sở hữu trong thời đại kỹ thuật số và nhu cầu rõ ràng về các mô hình đăng ký có thể sẽ tiếp tục.