Ev Haberler Steam, Epic Platformlar Oyun Sahipliği Eksikliğini Açıklığa kavuşturuyor

Steam, Epic Platformlar Oyun Sahipliği Eksikliğini Açıklığa kavuşturuyor

Yazar : Michael Nov 13,2023

Steam, Epic Platformlar Oyun Sahipliği Eksikliğini Açıklığa kavuşturuyor

Kaliforniya'nın Yeni Yasası, Dijital Oyun Sahipliğinde Şeffaflığı Zorunlu Hale Getiriyor

Çığır açan yeni Kaliforniya yasası AB 2426, Steam ve Epic Games gibi dijital oyun mağazalarını, tüketicilerin oyunları için mülkiyet mi yoksa yalnızca lisans mı satın aldığını açıkça belirtmeye zorlayacak. Gelecek yıl yürürlüğe girecek yasa, dijital pazarda yaygın olan yanıltıcı reklam uygulamalarıyla mücadele etmeyi amaçlıyor.

Yasa, dijital vitrinlerin işlemin niteliğini belirterek açık ve dikkat çekici bir dil kullanmasını gerektiriyor. Buna, bir satın alma işleminin gerçek sahiplik mi yoksa sınırlı erişim mi sağladığını vurgulamak için farklı tipografi ve biçimlendirme kullanılması da dahildir. Buna uyulmaması, hukuki cezalar veya kabahat suçlamalarıyla sonuçlanabilir.

Yasa, işlemin dijital ürüne sınırsız sahiplik veya kalıcı erişimi garanti etmediğini açıkça belirtmeden "satın al" veya "satın al" gibi terimlerin kullanımını yasaklar. Fiziksel medyanın aksine, dijital mağazaların erişimi herhangi bir zamanda iptal edebileceği göz önüne alındığında, bu özellikle önemlidir.

Meclis üyesi Jacqui Irwin, yasanın tüketicileri aldatıcı pazarlama uygulamalarından korumadaki önemini vurguladı. Dijital ürünler satın almanın, fiziksel medyaya benzer şekilde kalıcı sahiplik sağladığı yönündeki yaygın yanlış kanıya dikkat çekti. Kanun, bu bilgi açığını kapatmayı ve tüketicilerin dijital satın alımlarının sınırlamalarını anlamalarını sağlamayı amaçlıyor.

Ancak yasanın Game Pass gibi aboneliğe dayalı hizmetlere ilişkin sonuçları belirsizliğini koruyor. Dijital ürünleri veya çevrimdışı oyun kopyalarını "kiralama" konusundaki incelikleri ele almaz. Bu belirsizlik, gelişen dijital oyun ortamını düzenlemenin karmaşıklığını vurguluyor.

Dijital mülkiyetle ilgili tartışma, özellikle oyun şirketlerinin oyunları çevrimiçi erişimden kaldırdığı ve oyuncuların daha önce satın aldıkları oyunlara erişememesine neden olan olaylardan sonra son zamanlarda yoğunlaştı. Bu yasa, dijital mülkiyetin tüm yönlerini ele almasa da, dijital oyun pazarında daha fazla şeffaflık ve tüketicinin korunmasına yönelik önemli bir adımı temsil ediyor. Dijital çağda sahiplik konusunda devam eden tartışma ve abonelik modellerine ilişkin netlik ihtiyacı muhtemelen devam edecek.

En son makaleler Daha
  • "Marvel rakiplerinde ücretsiz birimlerin kilidini aç: Kolay Rehber"

    * Marvel Rivals*, heyecan verici bir ücretsiz oyundur, ancak mikroişlemler ve kozmetik satın almak için kullanılan çeşitli para birimlerinin adil payı ile birlikte gelir. Karşılaşacağınız kilit para birimlerinden biri, oyunları etkilemeden karakterlerinizin stilini geliştirmek için kullanabileceğiniz birimlerdir. İşte bir Deta

    Apr 04,2025
  • Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

    Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derin yankılanan bir konu hakkında samimi bir tartışma yaptı: şüphe. Bir saat boyunca, ikisi yaratıcılar olarak şüphelerine ilişkin kişisel yansımalara ayrıldı

    Apr 04,2025
  • İlk 10 Dragon filmi

    Ejderhalar, birçok kültürde mitoloji ve fantezide evrensel bir semboldür. Her kültürün ejderhaların kendine özgü bir yorumu vardır, ancak genellikle yıkım, güç ve bilgelik ile ilişkili büyük, yılan benzeri yaratıklar olduklarına dair ortak bir anlayış vardır. Bu efsanevi varlıklarda arı var

    Apr 04,2025
  • Mario vs. Sonic: Resmi Olmayan Sinematik Crossover Fragmanı Açıklandı

    Sonic ve Mario'nun büyük ekranda çatışmasını görme hayali, hayranlar arasında uzun süredir devam eden bir dilek oldu. Meraklılar, oyun dünyasında iki dev olan Sega ve Nintendo arasındaki işbirliği arzusu konusunda vokal oldular. KH Studio, bu fanteziyi bir konsept fragmanı ile hayata geçirdi.

    Apr 03,2025
  • Metafor: Refantazio - Ultimate Bonding Stratejileri ortaya çıktı

    *Metafor: Refantazio *'nun büyüleyici dünyasında yolculuk ederken, takipçileriniz olabilecek çeşitli karakterlerle karşılaşacaksınız. Bu takipçiler diğer oyunlardaki sosyal bağlantılara benzer, ancak etkileşimlerinize derinlik katan benzersiz bir bükülme ile. Toplamda on dört fol var

    Apr 03,2025
  • Cehennem ABD ön siparişi ve DLC

    Şu andan itibaren, Cehennem geliştiricileri, oyunun lansmanı veya yayın sonrası için planlanan indirilebilir içerik (DLC) resmi olarak açıklamamıştır. Bununla birlikte, oyunun hayranları Deluxe Edition'a dahil edilecek çeşitli cilt paketlerini dört gözle bekleyebilirler. Bu cilt paketleri de AV olabilir

    Apr 03,2025