Dead by Daylight's Nightmare ottiene una revisione tanto necessaria
Freddy Krueger, o The Nightmare, sta ricevendo una significativa rielaborazione in una patch per la luce del giorno in arrivo. Questo aggiornamento affronta le preoccupazioni di lunga data del giocatore per il suo stato sottodimensionato, con l'obiettivo di renderlo un assassino più competitivo e tematicamente accurato.
Il cambiamento di base introduce la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno, concedendo l'incubo molto maggiore flessibilità tattica. Questa manovrabilità migliorata è ulteriormente rafforzata da significative regolazioni di potenza:
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SNARE DREAM: Ora viaggia a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze), con un tempo di recupero di 5 secondi. Le interazioni variano a seconda che il sopravvissuto sia addormentato o sveglio; I sopravvissuti a dormire vengono ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli ricevono un aumento del misuratore di sonno di 30 secondi.
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Dream pallet: può essere innescato per esplodere, infliggendo danni e influenzando il contatore del sonno in modo diverso per i sopravvissuti addormentati e svegli. Un sopravvissuto addormentato sarà ferito, mentre un sopravvissuto sveglio guadagna 60 secondi sul loro timer di sonno. L'esplosione ha un raggio di 3 metri e un ritardo di 1,5 secondi.
Anche l'abilità di teletrasporto dell'incubo è stata perfezionata. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) nel mondo dei sogni. Inoltre, il teletrasporto a un sopravvissuto alla guarigione lo metterà entro 12 metri, rivelando sopravvissuti nelle vicinanze con istinto killer e aggiungendo 15 secondi al loro contatore del sonno. Il recupero di teletrasporto è ridotto da 45 a 30 secondi e la cancellazione non è più possibile. I sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni saranno continuamente rivelati dall'istinto killer (indugiando per 3 secondi dopo essersi fermato). Inoltre, i sopravvissuti a dormire possono ora usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.
Diversi componenti aggiuntivi vengono anche adattati per incoraggiare le build killer creative. Tuttavia, i vantaggi dell'incubo (accendi, ricordi di me e il guardiano del sangue) rimangono invariati, potenzialmente per mantenere la coerenza tematica.
Note di rilassazione chiave:
- [Change] scambiare tra smentiti da sogno e pallet da sogno tramite abilità attiva.
- [Nuovo] SNARE DREAM: velocità di 12 m/s, cooldown di 5 secondi, attraversamento delle pareti e scale, interazioni uniche sveglia/addormentati.
- [Nuovo] Dream Pallet: funzione esplosiva, effetti variabili basati sullo stato di sopravvissuto.
- [Nuovo] teletrasporto in generatori completati, bloccati, endgame e i sopravvissuti alla guarigione. Il teletrasporto a un sopravvissuto alla guarigione rivela i sopravvissuti nelle vicinanze.
- [cambiamento] cooldown di teletrasporto ridotto a 30 secondi; cancellazione rimossa.
- [Nuovo] rivelare l'istinto killer continuo sulla guarigione dei sopravvissuti nel mondo dei sogni.
- [Change] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia.
- [Nuovo] Clock di sveglia da 45 secondi.
Questi cambiamenti mirano a migliorare significativamente l'esperienza di fattibilità e gameplay dell'incubo, mettendolo in linea con altri killer in Dead by Daylight's Current Meta. Sebbene la data di uscita esatta non sia prevista, questi meccanici sono attualmente disponibili sulla build di test pubblici (PTB).