Dead by Daylight's Nightmare mendapat baik pulih yang sangat diperlukan
Freddy Krueger, atau Nightmare, menerima kerja semula yang signifikan dalam patch siang yang akan datang. Kemas kini ini menangani kebimbangan pemain lama mengenai statusnya yang berkuasa, yang bertujuan untuk menjadikannya pembunuh yang lebih kompetitif dan tepat.
Perubahan teras memperkenalkan keupayaan untuk beralih dengan lancar antara snares impian dan palet mimpi, memberikan mimpi buruk yang jauh lebih besar taktikal. Keadaan ini dipertingkatkan lagi disokong oleh pelarasan kuasa yang signifikan:
-
Snares Dream: Sekarang perjalanan pada 12 m/s, melintasi dinding dan tangga (tetapi tidak ledges), dengan cooldown 5 saat. Interaksi berbeza -beza bergantung kepada sama ada yang selamat tidur atau terjaga; Survivor tidur dihalang selama 4 saat, sementara mangsa yang terselamat menerima kenaikan meter tidur 30 saat.
-
Pallets impian: boleh dicetuskan untuk meletup, menangani kerosakan dan menjejaskan meter tidur secara berbeza untuk tidur dan terjaga yang selamat. Seorang yang selamat tidur akan cedera, manakala seorang mangsa yang terselamat mendapat 60 saat pada pemasa tidur mereka. Letupan mempunyai jejari 3 meter dan kelewatan 1.5 saat.
Keupayaan teleportasi Nightmare juga telah ditapis. Dia kini boleh teleport ke mana -mana penjana (siap, disekat, atau endgame) dalam dunia impian. Selain itu, teleporting kepada seorang yang selamat penyembuhan akan meletakkannya dalam jarak 12 meter, mendedahkan mangsa yang terselamat dengan naluri pembunuh dan menambah 15 saat ke meter tidur mereka. Teleport cooldown dikurangkan dari 45 hingga 30 saat, dan pembatalan tidak lagi mungkin. Penyembuhan yang terselamat di dunia mimpi akan terus diturunkan oleh naluri pembunuh (berlarutan selama 3 saat selepas berhenti). Di samping itu, mangsa yang selamat tidur kini boleh menggunakan mana-mana jam penggera untuk bangun, tetapi setiap jam memasuki 45 saat cooldown selepas digunakan.
Beberapa tambahan juga diselaraskan untuk menggalakkan pembunuh kreatif. Walau bagaimanapun, faedah mimpi ngeri (api, ingat saya, dan warden darah) kekal tidak berubah, berpotensi untuk mengekalkan konsistensi tematik.
Nota Rework Utama:
- [perubahan] Swap antara snares impian dan palet mimpi melalui keupayaan aktif.
- [new] Snares impian: kelajuan 12 m/s, cooldown 5 saat, dinding dan tangga traversal, interaksi unik/tidur yang unik.
- [new] Pallets impian: fungsi letupan, kesan yang berbeza -beza berdasarkan keadaan yang selamat.
- [new] teleportasi ke siap, disekat, penjana endgame, dan penyembuh yang terselamat. Teleporting kepada Survivor Penyembuhan mendedahkan mangsa yang terselamat.
- [perubahan] Teleport cooldown dikurangkan kepada 30 saat; pembatalan dikeluarkan.
- [new] Naluri pembunuh berterusan mendedahkan pada penyembuhan yang terselamat di dunia mimpi.
- [perubahan] Survivor tidur boleh menggunakan mana -mana jam penggera.
- [new] 45 saat penggera jam cooldown.
Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan daya maju dan pengalaman permainan mimpi ngeri, menjadikannya lebih sesuai dengan pembunuh lain yang mati oleh meta semasa siang hari. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat tidak diumumkan, mekanik ini kini boleh didapati di Pembina Ujian Awam (PTB).