Ev Haberler Dead by Daylight, Kabus'ta çok talep edilen değişiklik yapacak

Dead by Daylight, Kabus'ta çok talep edilen değişiklik yapacak

Yazar : Grace Feb 10,2025

Dead by Daylight, Kabus

Dead by Daylight's Nightmare çok ihtiyaç duyulan bir revizyon alır

Freddy Krueger veya Nightmare, yaklaşan bir Ölü By Daylight Yaması'nda önemli bir yeniden çalışma alıyor. Bu güncelleme, onu daha rekabetçi ve tematik olarak doğru bir katil haline getirmeyi amaçlayan düşük güçlü statüsü hakkındaki uzun süredir devam eden oyuncu endişelerini ele alıyor.

Çekirdek değişim, rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğini getirerek kabusa çok daha fazla taktiksel esneklik kazandırır. Bu gelişmiş manevra kabiliyeti, önemli güç ayarlamalarıyla daha da desteklenir:

  • Dream Snares: Şimdi 12 m/s'de seyahat, duvar ve merdivenleri (ancak çıkıntılar değil), 5 saniyelik bir bekleme süresi ile seyahat edin. Etkileşimler, kurtulanın uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir; Uykudan kurtulanlar 4 saniye boyunca engellenirken, uyanık kurtulanlar 30 saniyelik bir uyku metre artışı alır.

  • Rüya Paletleri: Patlamak, hasar vermek ve uyku ve uyanık kurtulanlar için uyku sayacını farklı şekilde etkilemek için tetiklenebilir. Uyuyan bir kurtulan yaralanacakken, uyanık bir kurtulan uyku zamanlayıcısında 60 saniye kazanır. Patlamanın 3 metrelik bir yarıçapı ve 1,5 saniyelik bir gecikmesi vardır.

Kabusun ışınlanma yeteneği de rafine edildi. Artık rüya dünyasında herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya son oyun) ışınlayabilir. Dahası, iyileştirici bir kurtulana ışınlanmak onu 12 metre içinde yerleştirecek, katil içgüdüyle yakındaki hayatta kalanları ortaya çıkaracak ve uyku sayacına 15 saniye ekleyecektir. Teleport bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden azalır ve iptal artık mümkün değildir. Rüya dünyasında hayatta kalanlar, katil içgüdüsü (durduktan sonra 3 saniye boyunca devam ediyor) tarafından sürekli olarak ortaya çıkacaktır. Ek olarak, uykudan kurtulanlar artık uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilir, ancak her saat kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.

Yaratıcı katil yapılarını teşvik etmek için birkaç eklenti de ayarlanmaktadır. Bununla birlikte, kabusun avantajları (ateş, hatırla ve kan müdürü), tematik tutarlılığı korumak için potansiyel olarak değişmeden kalır.

Anahtar yeniden işleme notları:

  • [Değişim] Aktif yetenek yoluyla rüya tuzakları ve rüya paletleri arasındaki takas.
  • [yeni] Rüya Tuzları: 12 m/s hız, 5 saniyelik bekleme süresi, duvar ve merdiven geçişi, benzersiz uyanık/uykuda etkileşimler.
  • [yeni] Rüya Paletleri: Patlayıcı işlev, Survivor State'e dayalı değişen etkiler.
  • [yeni] Tamamlanan, engellenen, oyun oynatma jeneratörlerine ve iyileştirici hayatta kalanlara ışınlanma. İyileştirici bir kurtulana ışınlanmak yakındaki hayatta kalanları ortaya çıkarır.
  • [Değişim] Işınlanma bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü; İptal kaldırıldı.
  • [yeni] Rüya dünyasında hayatta kalanların iyileştirilmesinde sürekli katil içgüdüsü ortaya çıkar.
  • [Değişiklik] Uykudan kurtulanlar herhangi bir çalar saat kullanabilirler.
  • [yeni] 45 saniyelik çalar saat bekleme süresi.

Bu değişiklikler, kabusun yaşayabilirliğini ve oyun deneyimini önemli ölçüde artırmayı ve onu Daylight'ın şu anki meta by Dead'deki diğer katillerle daha uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor. Kesin çıkış tarihi habersiz olsa da, bu mekanikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) mevcuttur.

En son makaleler Daha
  • "Roma: Total War'ın Imperium güncellemesi vahşi etkileşimli limanı geliştiriyor"

    Mobil taşıma konusundaki uzmanlıklarıyla ünlü Feral Interactive, Creative Assembly'in ikonik gerçek zamanlı stratejisi ve imparatorluk yapımı oyunu Roma: Total War'ın mobil versiyonunu önemli ölçüde artırdı. Şimdi Android ve iOS için mevcut olan hevesle beklenen Imperium Edition güncellemesi bir HO sunuyor

    May 17,2025
  • "Godzilla, epik işbirliğinde PUBG Mobile Battlegrounds'a katılıyor"

    Canavarların efsanevi kralı Godzilla, hayranları heyecanlandıracak heyecan verici yeni bir etkinlikle PUBG Mobile'a büyük bir giriş yapıyor. Şu andan itibaren oyuncular aksiyona girebilir ve sadece Godzilla değil, aynı zamanda Kral Ghidora gibi ikonik rakipleriyle de karşılaşabilir, Godzill'i yakabilir

    May 17,2025
  • Monster Hunter: Temaları ve anlatıyı derinlemesine keşfetmek

    Monster Hunter'ın anlatısı, görünüşte basit doğası nedeniyle sıklıkla göz ardı edildi, ama gerçekten bu kadar basit mi? Diziyi zenginleştiren daha derin temaları ve anlatıları ortaya çıkarmak için bu kapsamlı analize dalın.

    May 17,2025
  • "Spin Hero: Slot Machine Roguelike Deckbuilder Android'de Başlıyor"

    Fantezi RPG'lerinin heyecanını bir slot makinesinin öngörülemezliği ile harmanlayan benzersiz bir roguelike güverte inşaatçısı olan Spin Hero'nun heyecanını keşfedin. Goblinz Publishing tarafından geliştirilen bu oyun, kaderinize karar vermek için eğirme makaralarını entegre ederek geleneksel kart oyununa yeni bir bakış sunuyor.

    May 17,2025
  • Marvel Snap Publishing için Nuverse'den Skystone Games'e ikinci akşam yemeği geçişleri

    Oyun endüstrisinde önemli bir değişimle, popüler oyun Marvel Snap'in arkasındaki geliştirici ikinci akşam yemeği, eski yayıncı Nuverse ile bağlarını resmen kopardı. Bu hareket, Bytedance'ın Tiktok ile ilgili stratejileri tarafından tetiklenen çalkantılı bir dönemden sonra geliyor, bu da Marvel S'ye yol açtı.

    May 17,2025
  • Stellar Blade: Son Güncellemeler ve Haberler

    Stellar Blade, Shift-Up Studios tarafından geliştirilen ve PS5 için Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Bu heyecan verici başlığı çevreleyen en son güncellemelere ve gelişmelere girin!

    May 17,2025