Dead by Daylight's Nightmare krijgt een broodnodige revisie
Freddy Krueger, of de nachtmerrie, ontvangt een aanzienlijk herwerk in een aankomende doden door daglicht. Deze update richt zich op de langdurige spelers bezorgdheid over zijn onderverdeekte status, waardoor hij tot doel heeft hem een meer competitieve en thematisch nauwkeurige moordenaar te maken.
De kernverandering introduceert de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, waardoor de nachtmerrie veel grotere tactische flexibiliteit wordt toegekend. Deze verbeterde manoeuvreerbaarheid wordt verder versterkt door significante stroomaanpassingen:
-
Dream Snares: Reis nu op 12 m/s, doorkruisen muren en trappen (maar geen richels), met een cooldown van 5 seconden. Interacties variëren afhankelijk van of de overlevende slaapt of wakker is; Slapende overlevenden worden 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden een toename van 30 seconden ontvangen. [🎜 🎜]
-
Droompallets: kunnen worden geactiveerd om te exploderen, schade aan te richten en de slaapmeter anders te beïnvloeden voor het slapen en wakkere overlevenden. Een slapende overlevende zal gewond raken, terwijl een wakkere overlevende 60 seconden op hun slaaptimer wint. De explosie heeft een straal van 3 meter en een vertraging van 1,5 seconden.
Verschillende add-ons worden ook aangepast om creatieve moordenaar-builds aan te moedigen. De voordelen van de nachtmerrie (vuur, onthoud mij en bloedwachter) blijven echter ongewijzigd, mogelijk om de thematische consistentie te behouden.
Key ReWork Notes:
- [Verandering] Swap tussen droomsnares en droompallets via actieve vaardigheden.
- [Nieuw] Dream Snares: 12 m/s snelheid, 5-seconden cooldown, wand- en trap-traversal, unieke wakker/in slaap interacties.
- [Nieuw] Droompallets: explosieve functie, verschillende effecten op basis van de overlevende toestand.
- [Nieuw] teleportatie tot voltooide, geblokkeerde, eindspelgeneratoren en genezende overlevenden. Teleporteren naar een genezende overlevende onthult nabijgelegen overlevenden. [🎜 🎜 🎜]
- [verandering] Teleport cooldown gereduceerd tot 30 seconden; annulering verwijderd.
- [Nieuw] Continu Killer Instinct onthullen over helende overlevenden in de droomwereld.
- [Wijzigen] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken.
- [Nieuw] 45-seconden wekker cooldown.