Dead by Daylight's Nightmare dostaje bardzo potrzebny przegląd
Freddy Krueger, czyli koszmar, otrzymuje znaczącą przeróbkę w nadchodzącym martwym łatce. Ta aktualizacja dotyczy długoletnich obaw graczy o jego niedopełniony status, dążąc do tego, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym i tematycznie dokładnym zabójcą.
Zmiana podstawowa wprowadza zdolność do bezproblemowego przełączania między snami i paletami snów, przyznając koszmar znacznie większą elastyczność taktyczną. Ta zwiększona manewrowość jest dalej wzmacniana przez znaczące korekty mocy:
-
Snares Snares: Teraz podróżuje z prędkością 12 m/s, przemierzając ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Interakcje różnią się w zależności od tego, czy ocalały śpi czy nie śpi; Ocaleni śpiący są utrudniani przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, otrzymują 30-sekundowy wzrost licznika snu.
-
palety marzeń: można uruchomić w celu eksplozji, zadawania szkód i wpływającym na miernik snu inaczej dla snu i obudzących, którzy przeżyli. Śpiący, który przeżył, zostanie ranny, a przeżycie, które przeżyły, zyska 60 sekund na zegar snu. Eksplozja ma promień 3-metrowy i 1,5-sekundowe opóźnienie.
Udoskonalono również zdolność teleportacyjną koszmaru. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów. Ponadto teleportacja do leczniczego ocalałego umieści go w odległości 12 metrów, ujawniając pobliskie ocalałych z instynktem zabójcy i dodając 15 sekund do licznika snu. Teleportacja jest zmniejszona z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. Uzdrawiające, które przeżyły w świecie snów, będą stale ujawniane przez Instynkt Killer (trwając przez 3 sekundy po zatrzymaniu). Dodatkowo, ocalałych ze spania mogą teraz używać dowolnego budzika, aby się obudzić, ale każdy zegar wchodzi do 45-sekundowych czasów odnowienia po użyciu.
Kilka dodatków jest również dostosowywanych, aby zachęcić do kreatywnych kompilacji zabójcy. Jednak zalety koszmaru (ogień, pamiętaj o mnie i Warden krwi) pozostają niezmienione, potencjalnie w celu zachowania konsystencji tematycznej.
Kluczowe notatki:
- [Zmiana] zamiana między snami snów a paletami snów poprzez zdolność aktywną.
- [nowy] Snares Dream: 12 m/s prędkość, 5-sekundowe odnośnie, przemieszczenie ścienne i schodowe, unikalne interakcje przebudzone/snieć.
- [nowe] palety snów: funkcja wybuchowa, różne efekty oparte na stanie ocalałych.
- [nowa] Teleportacja do zakończonej, zablokowanej, generatorów gier końcowych i osób, które przeżyły lecząc. Teleportacja do leczniczego ocalałego ujawnia pobliskie ocalałych.
- [Zmiana] Teleportacja zmniejszona do 30 sekund; Usunięto anulowanie.
- [nowy] Ciągłe instynkt zabójcy ujawniają ocalałych z uzdrawiających w świecie snu.
- [Zmiana] Śpiący, którzy przeżyli, mogą użyć dowolnego budzika.
- [nowy] 45-sekundowe budziki czasoprzestrzeni.
Zmiany te mają na celu znaczną poprawę rentowności i gry koszmaru, dostosowując go do innych zabójców w martwym czasie, by obecny meta Daylight. Chociaż dokładna data premiery jest niezapowiedziana, mechanicy te są obecnie dostępne w publicznej kompilacji testów (PTB).