Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente in un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha affrontato sfide nel mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro l'azione Godfall RPG, sembra aver cessato tranquillamente le operazioni. Queste informazioni provengono da un post di LinkedIn da parte di un dipendente presso Jackalyptic Games, che stava collaborando con la contropiede su un nuovo progetto che non si è realizzato. Il post, condiviso da PlayStation Lifestyle, indica che i giochi di controplay si sono "sciolti", con l'evento che probabilmente si verifica verso la fine del 2024. Dall'uscita di Godfall nel 2020 e il suo porto a Xbox nell'aprile 2022, la controplay è rimasta in silenzio su nuovi progetti, rendendo questa notizia meno sorprendente.
Godfall, nonostante sia uno dei primi titoli annunciati per la PlayStation 5, ha lottato per catturare un pubblico significativo. Il gameplay ripetitivo del gioco e la narrativa deludente non hanno risuonato bene con i giocatori. Anche un importante aggiornamento del 2021 non è riuscito a aumentare in modo significativo la sua popolarità o le vendite, contribuendo alle sfide dello studio.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermata, la chiusura dei giochi di controplay si aggiunge a una tendenza preoccupante nel settore dei giochi. Esempi recenti includono Sony Shuting Down Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su titoli più riusciti. A differenza di questi casi, il potenziale arresto di Counterplay non sarebbe dovuto alle azioni da parte di una società madre, ma piuttosto alle dure realtà del mercato.
Lo sviluppo di giochi è diventato sempre più costoso e la pressione per avere successo in un panorama competitivo è immensa. Ciò è particolarmente impegnativo per gli studi indie più piccoli come la controplay, che mancano del sostegno finanziario di società più grandi. Anche i giochi ben accolti non sono immuni da queste pressioni, come evidenziato dai licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni esatte per lo scioglimento riportato da Counterplay rimangono poco chiare, le sfide del settore simili hanno probabilmente avuto un ruolo. Lo studio non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale e i fan sono incoraggiati ad attendere ulteriori aggiornamenti. Per ora, le prospettive per gli appassionati di Godfall e quelli che anticipano futuri progetti di controplay sembrano curi.