소식 Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

작가 : Aaron Mar 27,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 동안 서비스를 마친 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그는 2011 년 Modern Warfare 3을 시작으로 다양한 Call of Duty 타이틀의 개발에 중요한 역할을했습니다.
  • Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 추가 컨텐츠를 포함하여 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 기능 개발을 이끌었습니다.

Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 임기 후 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. Reisdorf는 2011 년에 발표 된 원래 Call of Duty : Modern Warfare 3부터 Sledgehammer Games에서 제작 한 모든 Call of Duty 타이틀의 개발에 중요한 역할을했습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 창립 2 년 만에 첫 번째 Call of Duty 타이틀 인 Modern Warfare 3을 시작했습니다. 이 스튜디오는 최근 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 The Popular Call of Duty : Warzone을 포함하여 수많은 Call of Duty 릴리스에서 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven Software와 협력했습니다.

1 월 13 일, Greg Reisdorf는 트위터를 통해 1 월 10 일 Sledgehammer Games를 떠났다는 것을 확인했습니다. 세부적인 스레드에서 그는 자신의 업적과 경험에 대한 하이라이트를 공유했습니다. Sledgehammer Games에서 Reisdorf의 경력은 현대 전쟁 3에 기여한 후, 특히 Screched Earth 캠페인 임무에 이어졌습니다. 이 타이틀에서 그의 기억에 남는 작품 중 하나는 Blood Brothers Mission의 Gurney에 Soap을 특징으로하는 강렬한 시퀀스입니다. 그는 그의 경력에서 "가장 재미 있고 혼란스러운 순간 중 하나"라고 묘사했습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 Call of Duty : Advanced Warfare와 함께 "Boots Off the Ground"시대를 시작하는 데 핵심적인 역할을했으며, 여기서 그는 Boost Jump, Dodging 및 Tactical Reloads와 같은 게임 플레이 시스템을 개발하는 데 도움을주었습니다. 또한 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵의 설계에 기여했습니다. 그러나 그는 "픽 13"시스템에 대한 예약을 표명했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 필수 항목에 영향을 미치지 않아야한다고 주장했다.

Reisdorf는 Call of Duty : WW2에 대한 그의 작업을 반영하여 출시시 게임의 초기 상태에 대해 논의했습니다. 무기를 특정 클래스와 제한된 선수의 자유로 제한하는 디비전 시스템은 그에게 경쟁의 지점이었으며, 이번 출시 후 변경되었을 때 기뻤습니다. 그는 또한 게임의 발견 시스템과 전통적인 3 차선지도 디자인에 중점을 둔 Call of Duty : Vanguard의 멀티 플레이어에 크게 기여했습니다. 그는 군사 시뮬레이션보다 재미있는 게임 플레이를 선호합니다.

마지막으로 Reisdorf는 2023 년의 Call of Duty : Modern Warfare 3에 대한 멀티 플레이어 맵을 개발하는 경험을 공유했습니다. 그는 Modern Warfare 2 (2009)의 클래식 맵을 다시 방문 할 수있는 기회를 좋아했으며 Shepherd 's Skull on Rust와 같은 독특한 터치를 추가했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 라이브 시즌 모드를 직접 감독했습니다. 연중 내내 Reisdorf는 Modern Warfare 3의 출시 후 지원을 위해 20 개가 넘는 모드를 수행했습니다. 그는 게임 산업의 미래 전망에 대해 흥분을 표명했으며 게임에서 경력을 계속하려는 의도를 나타냅니다.

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