首頁 新聞 使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

作者 : Aaron Mar 27,2025

使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

概括

  • 在服役15年後,《使命召喚多人創意總監》(Greg Reisdorf)離開了大錘遊戲。
  • 從2011年現代戰爭3開始,他在各種職責召喚冠軍頭銜的發展中發揮了重要作用。
  • Reisdorf領導了2023年《使命召喚:現代戰爭3》(Modern Warfare 3)的多人遊戲功能的開發,包括現場季節模式和其他內容。

《使命召喚》多人遊戲創意總監格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)宣布他在任期15年後離開了大錘遊戲。 Reisdorf在大力錘遊戲製作的所有使命召喚遊戲中發揮了重要作用,從原始的《使命召喚:現代戰爭3》(Modern Warfare 3)開始,於2011年發行。

大錘錘遊戲於2009年7月21日在加利福尼亞州福斯特市建立,在成立僅兩年後,推出了首個《使命召喚》冠軍Modern Warfare 3。該工作室已經與Treyarch,Infinity Ward和Raven Software合作,涉及了許多使命召喚,包括最近的2024年《使命召喚:Black Ops 6》和《流行的使命召喚:Warzone:Warzone》。

1月13日,格雷格·雷斯多夫(Greg Reisdorf)通過Twitter證實,他於1月10日離開了大錘遊戲。在一個詳細的話題中,他分享了自己的成就和經驗的亮點。 Reisdorf在Sledgehammer Games的職業生涯在他為現代戰爭3的貢獻後起飛,尤其是《地球競選活動》任務。他這個標題中令人難忘的作品之一是,在《血兄弟任務》中的古尼(Gurney)上的肥皂上,他將其描述為他職業生涯中最有趣,最混亂的時刻之一。

使命召喚多人遊戲創意總監Greg Reisdorf在15年後離開大錘遊戲

Reisdorf通過《使命召喚:高級戰爭》(Advanced Warfare)啟動“靴子”時代發揮了關鍵作用,他在那裡幫助開發了諸如Boost跳躍,躲避和戰術重新加載之類的遊戲系統。他還為設計獨特的武器簽名,能源武器和多人遊戲地圖的設計做出了貢獻。但是,他對“挑選13”系統表示保留,認為條紋不應影響基本武器和次要武器等基本項目。

Reisdorf反思了他關於《使命召喚:第二次世界大戰:第二次世界大戰》的工作,討論了發佈時遊戲的最初狀態。將武器限制在特定階級和有限的球員自由的部門系統對他來說是一個爭論,當時他在更改後改變了這一點,他很高興。他還為《使命召喚:先鋒的多人遊戲》做出了重大貢獻,專注於遊戲的發現系統和傳統的三車道地圖設計,他更喜歡它的有趣遊戲玩法而不是軍事模擬。

最後,Reisdorf分享了他為2023年《使命召喚:現代戰爭3》開發多人遊戲地圖的經驗。他很高興有機會重新審視Modern Warfare 2(2009年)的經典地圖,並增加了獨特的觸感,例如Shepherd's Skull on Rust。作為多人遊戲的創意總監,他直接監督了現代Warfare 3的現場季節模式,包括第1季的雪戰和感染性假期模式。全年,Reisdorf為Modern Warfare 3的發出後支持,為超過20個模式致力於。他對遊戲行業的未來前景表示興奮,這表明他打算繼續他的遊戲職業。

最新文章 更多
  • Xbox Showcase 2025 確定六月登場,《無限地球2》首度公開直擊

    微軟已確認其六月計畫,宣布舉辦《Xbox Games Showcase 2025》,並推出專屬的《外部世界2》直撥活動。一如傳統,微軟將舉辦年度六月遊戲展示會,預覽即將推出的遊戲,而2025年亦延續此一趨勢。《Xbox Games Showcase 2025》將於美國時間6月8日星期日早上10點(太平洋時間)/下午1點(東部時間)/下午6點(英國時間)直播。公司表示,本次展示會將呈現微軟自家第一方工作室所開發的即將上市遊戲,「以及來自全球第三方合作夥伴的令人驚豔的新遊戲。」### Xbox遊戲系

    Apr 10,2026
  • 《Smite 2》改為免費遊玩,並公開全新遊戲玩法

    《神之浩劫2》免費開放下載測試正式啟動 跨多平台同步開放 《神之浩劫2》備受矚目的公開測試已正式啟動,將次世代 MOBA 體驗免費帶給 PS5、Xbox Series X|S、PC 與 Steam Deck 的玩家。此舉緊接遊戲先前成功的封閉測試階段,也標誌著續作開發的重要里程碑。 全新內容震撼登場 Titan Forge Games 同步推出《神之浩劫2》重大更新,帶來一系列令人驚豔的新內容,其中最引人注目的當屬「阿拉丁」——這位專為本作續集所設計的首名神明。這位神秘角色帶來獨特玩法機制,包含

    Apr 09,2026
  • 在 BlueStacks 上斬獲傳說級戰士 panda

    神話戰士: panda 是一款色彩繽紛的閒置 RPG,融合神話傳說、魅力英雄與戰術對戰,帶來令人著迷的冒險旅程。無論你是偏好輕鬆遊戲的玩家,還是渴望衝上排行榜頂端,明智的早期決策都能大幅加速進度。雖然遊戲提供舒適的閒置系統,即使離線也能累積獎勵,但策略依然至關重要——特別是在升級英雄、組隊策略與資源管理方面。本指南提供快速訣竅,助你穩健起步,避開新手常見錯誤,並最大化每次遊玩的效益。遊戲初期專注核心英雄 不要平均升級所有英雄,應聚焦於 4 至 5 名強力英雄( preferably 稀有度較高

    Apr 09,2026
  • 命運崛起:抽卡機制與必出系統完整指南

    《命運:崛起》將《Bungie》知名科幻動作系列的經典體驗帶入行動裝置,但帶來了一項重大創新:透過卡池機制解鎖英雄。無論你是首次接觸卡池機制,還是《崩壞:星穹鐵道》或《原神》等遊戲的老手,了解《命運:崛起》卡池運作方式,都能幫你節省時間、金錢與失望。歸根結底,無論是卡池還是其他方式,真正的目標是與朋友一起享受遊戲樂趣。永遠要明智地召喚,理性消費!《命運:崛起》採用比大多數行動遊戲更安全、更透明的卡池系統。系統具備遞增的保底機率,不設武器卡池,並保證每60次召喚必得一位英雄——在緊張刺激與公平性之

    Apr 04,2026
  • 《漫威對決》公開全新王牌英雄數據詳報

    為了提升遊戲體驗並增加如風暴女巫與黑寡婦等先前使用率偏低角色的人氣,網易遊戲於一月推出第一季時,對《漫威對決》進行了重大英雄平衡調整。 更新後,風暴女巫獲得大幅增強,人氣與實力皆顯著提升。根據《對決資料站》(Rivals Meta)統計,風暴女巫目前位居勝率排名第一,與過去在角色陣容中的位置形成劇烈反差。 在競技模式中,風暴女巫的勝率超過 56%,選用率也攀升至 16%。不久之前,她的選用率還不到 1%,如今已超越亞當·沃爾克、傑夫、蜘蛛人、海拉、浩克、魔劍、鋼鐵人等多位知名角色。 儘管如此,第

    Apr 03,2026
  • 《模拟人生》行動版即將舉辦最後派對,迎接2024年停服倒數

    經過七年打造居家生活、塑造模擬市民,並在行動裝置上體驗虛擬人生,《模擬市民行動版》即將畫下句點。EA 已確認伺服器將於 2026 年 1 月 20 日正式關閉,結束自 2018 年上市以來的遊戲旅程。 此消息隨同遊戲最後一次更新一同推出,目前更新檔已可下載。此最終補丁加入一系列告別活動、無限能量功能,以及在伺服器永久關閉前的最後慶祝活動。 最終更新內容包含什麼? 一系列告別活動將於一月前陸續登場。目前「詭異秋節節慶通行證」已開放,並持續至 12 月 19 日。其後將輪流推出多款主題內容,包括「更

    Apr 01,2026