소식 Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여 "최고의"Halo 타이틀을 만듭니다.

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여 "최고의"Halo 타이틀을 만듭니다.

작가 : Caleb Mar 22,2025

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여

Microsoft는 343 Industries의 "Halo Studios"의 브랜드 변경 발표와 함께 여러 개의 새로운 Halo 게임이 개발 중임을 확인했습니다.

Xbox Game Studios의 343 Industries는 Halo Studios로 브랜드를 변경합니다

Halo Studios는 Halo Games 플레이어가 갈망하는 것을 목표로합니다.

Microsoft가 소유 한 Halo Studios (이전 343 Industries)는 여러 Halo 게임 프로젝트가 진행 중임을 확인했습니다. 이 발표는 스튜디오의 브랜드 변경과 일치합니다.

"Halo의 역사에는 Bungie와 343 Industries의 두 가지 장이 있습니다."Studio Head Pierre Hintze는 최근 발표에서 설명했습니다. "이제 우리는 플레이어가 더 많은 것을 열망하는 것을보고 있습니다. 우리는 단순히 개발 효율성을 향상시키는 것이 아니라, 우리는 후광 게임을위한 레시피를 바꾸고 있습니다. 이것은 새로운 장의 시작입니다."

이 스튜디오는 다가오는 후광 타이틀을 위해 Epic Games의 Unreal Engine 5 (UE5)를 활용할 것입니다. 시각적으로 놀랍고 물리적으로 현실적인 게임을 제공 한 것에 대한 UE5의 명성은 잘 확립되어 있습니다. 서사시 CEO 인 Tim Sweeney는“원래 Halo는 2001 년에 재정의 된 콘솔 게임을 재정의했으며, 역사 전반에 걸쳐 Halo는 게임 플레이, 스토리 텔링 및 음악의 경계를 뛰어 넘었습니다. "Epic은 Halo Studios가 미래의 노력을위한 도구를 선택한 것을 영광으로 생각합니다!"

Halo의 리드 개발자들은 프랜차이즈의 새로운 방향을 설명했습니다. Hintze는 Halo Infinite 지원에 대한 이전의 과잉 강조를 인정했으며, UE5로의 전환은 고품질 게임을 허용한다고 진술했습니다. "우리의 단일 초점은 가능한 최고의 후광 게임을 만드는 것"이라고 그는 강조했다.

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여

Halo 프랜차이즈 COO Elizabeth van Wyck는 "게임 플레이어가 플레이하고 싶어하는 게임에 성공한 성공을 거두었 다.이 새로운 구조는 게임 개발자가 핵심 결정을 내릴 수있게한다. 우리는 우리의 방향을 안내하기 위해 더 광범위한 플레이어 피드백을 찾고있다. 궁극적으로, 플레이어 평가는 가장 중요하다"고 덧붙였다.

Studio Art Director Chris Matthew는 UE5로의 이동이 이전 엔진 인 Slipspace의 한계를 다루고 있다고 설명했습니다. "일부 슬립 공간 구성 요소는 거의 25 년이되었습니다." "343 개의 지속적으로 개발 된 반면, Unreal Offer는 슬립 공간에서 사용할 수없는 기능, 복제하기 위해 엄청난 시간과 자원이 필요한 기능입니다."

Halo Studios는 Unreal Engine 5로 전환하여

UE5는 또한 업데이트 및 새로운 컨텐츠 전달을 간소화합니다. Van Wyck은 "더 빠른 게임 릴리스뿐만 아니라 더 빠른 업데이트, 새로운 컨텐츠 및 플레이어 욕구에 대한 응답 성"이라고 말했습니다. Halo Studios는 계획이 진행 되면서이 새로운 프로젝트를 모집하기 시작했습니다.

최신 기사
  • 아웃어 월즈 2: 11분 전용 게임플레이 - IGN

    이번 4월, 우리만의 독점 IGN First 시리즈에 오신 것을 환영합니다 – 이 시리즈는 전체적으로 The Outer Worlds 2에 집중합니다. 여기서는 N-Ray 시설에 잠입하는 실시간 게임플레이를 처음으로 공개하며, 게임의 향상된 메커니즘과 재정의된 레벨 디자인을 보여드립니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 Obsidian의 Deus Ex와 Dishonored와 같은 몰입형 시뮬레이션의 전통을 바탕으로 한 보다 깊이 있는 RPG 접근입니다

    Feb 22,2026
  • 트론: 비텔 스튜디오, 정규직 직원 대부분 해고

    영국의 인디 스튜디오 Bithell Games는 최근 타임루프 액션 게임 을 출시한 지 몇 주 후, 새로운 대규모 프로젝트를 확보하지 못한 채 전직 직원들의 "대다수"를 해고했다. 이 결정으로 인해 11명의 팀원이 일자리를 잃게 되었으며, Bithell Games 창립자 마이크 Bithell은 오늘 소셜 미디어를 통해 이 사실을 확인하며 스튜디오의 향후 계획에 불확실성이 높아졌음을 밝혔다. Bithell은 “최신 게임 출시를 앞두고 2024년과

    Feb 21,2026
  • 스타워즈: 지하세계의 이야기, 포트나이트에 첫선을 보이다

    스타워즈: 언더월드의 이야기의 첫 에피소드를 시청하고 싶은 팬들은 이 시리즈가 디즈니+에 출시되기 전에 포르나이트를 방문해야 한다.Epic Games는 오늘 자신의 현재 스타워즈 콘텐츠를 확장하는 계획을 공개하며, 애니메이션 스피너오프의 첫 두 에피소드가 포르나이트에서 독점적으로 공개될 예정이라고 발표했다. 이는 근 upcoming Galactic Battle 시즌을 통해 더 많은 스타워즈 콘텐츠를 제공하려는 스튜디오의 노력의 일환으로, 주제에

    Feb 21,2026
  • 마인크래프트 영화, 5월 개봉과 함께 멤을 수용하다

    마인크래프트 영화는 특별한 노래 부르기 버전인 마인크래프트 영화: 블록 파티 에디션을 통해 극장 상영을 확장한다. 워너브라더스와 레전더리 픽처스는 오늘 영화의 강력한 박스오피스 성과를 활용하고 있다고 발표했다. 이 개선된 에디션에 대한 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았으나, 워너브라더스는 잭 블랙이 연기한 스티브 캐릭터를 중심으로 한 제한된 사운드트랙을 통해 관객들이 “노래하고, 밈을 공유할” 수 있다고 약속했다. 블록 파티 에디션은 5월 2

    Feb 20,2026
  • 닌텐도 팬들, 새 마리오 카트 업데이트에 분노하다

    닌텐도는 마리오 카트 월드의 온라인 코스 선택 방식을 업데이트했으며, 이는 많은 플레이어들의 선호도와 상반되는 조치로서 게임의 논란을 불러일으키는 오픈 월드 구조를 부각시킵니다.마리오 카트 월드의 버전 1.1.2가 최근 출시되었으며, 닌텐도의 패치 노트에는 "무선 VS 레이스에서 다음 코스 선택 시 랜덤으로 선택된 코스"에 대한 조정이 언급되어 있습니다.표현이 혼란스럽지만, 이는 팬들이 가능한 한 '인터미션 트랙'을 피하기 위해 사용해 온 VS

    Feb 18,2026
  • 애플 워치 시리즈 11, 사상 최저가 299달러에 등장

    새로 출시된 Apple Watch Series 11가 이전에 본 최고의 블랙 프라이데이 또는 사이버 먼데이 할인 가격보다 더 낮은 가격으로 등장했습니다. 아마존에서는 현재 여러 모델을 단돈 $299에 판매 중이며, 이는 정가 대비 $100 할인된 가격입니다. 이 가격은 사이버 먼데이 가격보다 $30 더 낮아, 제 추적 기준상 사상 최저가를 기록했습니다. 만약 여전히 Apple Watch 8 또는 이전 모델을 사용 중이라면, 이 Apple Wat

    Feb 17,2026