Monster Hunter Wilds : Capcom은 성능을 최적화하고 GPU 요구 사항을 낮추는 것을 목표로합니다.
Capcom은 Monster Hunter Wilds의 성능을 적극적으로 향상시키고 게임의 공식 릴리스 전에 GPU 요구 사항을 줄이기위한 것을 목표로하고 있습니다. 이는 초기 베타 테스트의 피드백을 따릅니다.

성과 문제 해결 :
독일 몬스터 헌터 트위터 (X) 계정 (2025 년 1 월 19 일)에 대한 최근 발표는 성능 향상을 강조했다. Quematrice Hunt에서 더 매끄러운 게임 플레이를 보여주는 비디오는 PS5에서 향상된 우선 순위 지정 프레임 속도 모드를 보여주었습니다. GPU 요구를 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다. 트윗은 권장 GPU 요구 사항을 줄이는 목표를 명시했습니다.

현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다.

또한 Capcom은 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.
베타 테스트 피드백 및 개선 :
최초의 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월에서 11 월)는 저탄 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정했으며, 특히 시민 이후 소음에 대한 유망한 수정 사항을 인정했습니다. 그들은 이러한 개선이 구현되고 있음을 확인했습니다.

PS5에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트 (2 월 7-10 일 및 14-17, 2025), Xbox Series X | S 및 Steam이 예정되어 있으며, 석고 및 새로운 몬스터가 특징입니다. 이러한 성능 향상이 두 번째 베타에 완전히 통합 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.

지속적인 최적화 노력은 더 부드럽고 접근 가능한 몬스터 헌터 와일스 경험이 지평선에 있음을 시사합니다.