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随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

作者 : Aaron Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds:CAPCOM优化性能,旨在降低GPU要求

Capcom正在积极增强Monster Hunter Wild的表现,并旨在在游戏官方发布之前减少其GPU要求。这是从初始Beta测试中的反馈。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解决绩效问题:

最近在德国怪物猎人Twitter(X)帐户(2025年1月19日)的宣布强调了绩效的改善。在Quematrice Hunt上展示了更流畅的游戏玩法的视频,证明了PS5上的Framerate模式增强了。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低GPU需求。该推文说明了减少建议的GPU要求的目标。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将大大扩大游戏的可访问性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统的兼容性。

测试反馈和改进:

最初的开放式测试测试(2024年10月至11月)揭示了性能问题,包括低型模型和帧速率下降。 Capcom在2024年11月1日承认这些问题有希望的解决方案,尤其是对于余数噪声。他们确认正在实施这些改进。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

安排了第二次开放Beta测试(2月7日至10日和14-17、2025),Xbox系列X | S和Steam的第二次开放测试计划,并以Gypceros和一个新的怪物为特色。这些性能增强是否将完全集成到第二个beta中,还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

正在进行的优化工作表明,即将到来,更平稳,更容易获得的怪物猎人野生经验。

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