Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II kini tersedia, sudah tiba masanya untuk menilai RPG sejarah terbaru Warhorse Studios. Selepas 10 jam permainan, kesan awal saya sangat positif. Sifat menarik permainan telah menarik saya dari tugas -tugas lain, bukti kualiti yang mendalam.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kerajaan Datang: Deliverance II mengekalkan struktur dan komitmen RPG tindakan terbuka dunia terhadap realisme sejarah pendahulunya. Pemain boleh mengadopsi pelbagai peranan - Knight, Pencuri, atau Diplomat - dan mekanik yang realistik, seperti kepentingan makan dan tidur, kekal. Terlibat dalam pertempuran terhadap pelbagai lawan memberikan cabaran yang signifikan, mencerminkan penekanan permainan terhadap kesedaran taktikal.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini adalah lonjakan yang ketara ke hadapan. Landskap sangat menarik, namun prestasi itu mengejutkan untuk kedua -dua PC dan konsol, keseimbangan selamat datang dalam landskap AAA hari ini.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah mengalami penambahbaikan yang halus tetapi memberi kesan. Sistem serangan yang diselaraskan, penukaran musuh yang lebih baik, dan lebih banyak mekanik yang menonjolkan meningkatkan kedalaman taktikal tanpa mengorbankan kesukaran. Enemy AI ternyata lebih pintar, mewujudkan pertemuan yang lebih mencabar dan menarik.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran kumpulan amat penting. Musuh secara aktif cuba mengapit manuver dan retret strategik, menambah lapisan realisme dan kerumitan yang tidak ada dalam banyak permainan lain.
Imej: EnsiPlay.com
Di luar Alchemy dan permainan Dice, pandai besi telah diperkenalkan sebagai kraf baru, yang menawarkan manfaat yang berkaitan dengan ekonomi dan peralatan. Kedalaman sistem ini, dengan pelbagai pilihan kerajinannya, menjanjikan penglibatan yang berkekalan.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Tidak seperti pelancaran yang terdahulu, Kingdom Come: Deliverance II nampaknya agak digilap. Glitches grafik kecil, seperti butang dialog yang tidak responsif (mudah ditetapkan dengan restart) dan kebiasaan animasi kecil, adalah satu -satunya isu yang dihadapi semasa permainan saya.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan keseronokan. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa pemain, tetapi cabaran itu dapat diurus bagi mereka yang biasa dengan RPG yang mencabar lain, dengan syarat pendekatan taktikal digunakan.
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah adalah mengagumkan, ditenun dengan halus ke dalam permainan dan bukannya secara terang -terangan didaktik.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda memainkannya?
Pendatang baru ke siri ini tidak perlu bimbang; Prolog secara berkesan menjembatani jurang antara kedua -dua perlawanan, memberikan konteks yang diperlukan untuk cerita Henry. Pembukaan yang menarik dengan lancar mengintegrasikan tutorial dengan permainan yang menawan.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun penghakiman penuh mengenai cerita dan pencarian memerlukan lebih banyak masa bermain, kesan awal sangat positif.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulan:
Selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan penambahbaikan yang ketara berbanding pendahulunya. Ia membentuk pengalaman RPG yang menarik. Sama ada ia mengekalkan kualiti ini sepanjang playthrough penuh masih dapat dilihat, tetapi tanda -tanda awal sangat menjanjikan.