Kingdom Come: Deliveryance II: Một cái nhìn đầu tiên sau 10 giờ
Với Kingdom Come: Deliveryance II hiện có sẵn, đã đến lúc đánh giá game nhập vai lịch sử mới nhất của Warhorse Studios. Sau 10 giờ chơi trò chơi, những ấn tượng ban đầu của tôi rất tích cực. Bản chất hấp dẫn của trò chơi đã kéo tôi ra khỏi các nhiệm vụ khác, một minh chứng cho chất lượng nhập vai của nó.
Hình ảnh: Ensiplay.com
So sánh với trò chơi đầu tiên:
Kingdom Come: Deliveryance II giữ lại cấu trúc game nhập vai hành động thế giới mở và cam kết đối với chủ nghĩa hiện thực lịch sử của người tiền nhiệm. Người chơi có thể áp dụng các vai trò khác nhau - Hiệp sĩ, Thief hoặc Diplomat - và cơ chế thực tế, chẳng hạn như tầm quan trọng của việc ăn và ngủ, vẫn còn. Tham gia vào chiến đấu chống lại nhiều đối thủ đưa ra một thách thức đáng kể, phản ánh sự nhấn mạnh của trò chơi vào nhận thức chiến thuật.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Trực quan, trò chơi là một bước nhảy vọt đáng kể. Các cảnh quan thật ngoạn mục, nhưng màn trình diễn được tối ưu hóa đáng ngạc nhiên cho cả PC và bảng điều khiển, một sự cân bằng đáng hoan nghênh trong cảnh quan AAA ngày nay.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Chiến đấu đã trải qua các tinh chỉnh tinh tế nhưng có tác động. Hệ thống tấn công được sắp xếp hợp lý, cải thiện chuyển đổi của kẻ thù và cơ học parrying sắc thái hơn giúp tăng cường độ sâu chiến thuật mà không phải hy sinh khó khăn. AI của kẻ thù đáng chú ý hơn thông minh hơn, tạo ra những cuộc gặp gỡ đầy thách thức và hấp dẫn hơn.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Chiến đấu nhóm đặc biệt đáng chú ý. Kẻ thù tích cực cố gắng điều khiển flanking và rút lui chiến lược, thêm một lớp hiện thực và sự phức tạp vắng mặt trong nhiều trò chơi khác.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Ngoài các trò chơi Alchemy và Dice, rèn đã được giới thiệu như một nghề thủ công mới, cung cấp cả lợi ích liên quan đến kinh tế và thiết bị. Độ sâu của hệ thống này, với các tùy chọn chế tạo đa dạng của nó, hứa hẹn sự tham gia lâu dài.
Hình ảnh: Ensiplay.com
BUGS:
Không giống như sự ra mắt gặp khó khăn của người tiền nhiệm, Kingdom Come: Deliveryance II dường như được đánh bóng tương đối. Các trục trặc đồ họa nhỏ, chẳng hạn như các nút đối thoại không phản hồi (dễ dàng được sửa bằng khởi động lại) và các phương tiện hoạt hình nhỏ, là những vấn đề duy nhất gặp phải trong thời gian chơi của tôi.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Chủ nghĩa hiện thực và khó khăn:
Chủ nghĩa hiện thực của trò chơi tăng cường sự đắm chìm mà không hy sinh sự thích thú. Việc thiếu thiết lập khó khăn có thể ngăn cản một số người chơi, nhưng thách thức có thể quản lý đối với những người quen thuộc với các game nhập vai đầy thách thức khác, với điều kiện các phương pháp chiến thuật được sử dụng.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Các chi tiết lịch sử là ấn tượng, được dệt một cách tinh tế vào lối chơi thay vì được công khai.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Bạn có nên chơi nó không?
Những người mới đến loạt không cần phải lo lắng; Lời mở đầu hiệu quả thu hẹp khoảng cách giữa hai trò chơi, cung cấp bối cảnh cần thiết cho câu chuyện Henry Henry. Phần mở đầu hấp dẫn tích hợp một cách liền mạch các hướng dẫn với lối chơi quyến rũ.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Trong khi một đánh giá đầy đủ về câu chuyện và nhiệm vụ đòi hỏi nhiều thời gian chơi hơn, những ấn tượng ban đầu là rất tích cực.
Hình ảnh: Ensiplay.com
Phần kết luận:
Sau 10 giờ, Kingdom Come: Deliveryance II cho thấy những cải tiến đáng kể so với người tiền nhiệm. Nó có hình dạng là một trải nghiệm RPG hấp dẫn. Cho dù nó duy trì chất lượng này trong suốt một lần chơi đầy đủ vẫn còn được nhìn thấy, nhưng các dấu hiệu ban đầu là vô cùng hứa hẹn.