किंगडम कम: डिलीवर्स II: 10 घंटे के बाद पहला नज़र
किंगडम कम के साथ: उद्धार II अब उपलब्ध है, यह वारहोर स्टूडियो के नवीनतम ऐतिहासिक आरपीजी का आकलन करने का समय है। गेमप्ले के 10 घंटे के बाद, मेरे शुरुआती इंप्रेशन अत्यधिक सकारात्मक हैं। खेल की सम्मोहक प्रकृति ने मुझे पहले से ही अन्य कार्यों से दूर कर दिया है, इसकी immersive गुणवत्ता के लिए एक वसीयतनामा।
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पहले गेम की तुलना:
किंगडम कम: डिलीवरेंस II अपने पूर्ववर्ती के ऐतिहासिक यथार्थवाद के लिए खुली दुनिया की कार्रवाई आरपीजी संरचना और प्रतिबद्धता को बरकरार रखता है। खिलाड़ी विभिन्न भूमिकाओं को अपना सकते हैं - नाइट, चोर, या राजनयिक - और यथार्थवादी यांत्रिकी, जैसे कि खाने और सोने का महत्व, बने हुए हैं। कई विरोधियों के खिलाफ लड़ाई में संलग्न होना एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत करता है, खेल के सामरिक जागरूकता पर जोर देता है।
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नेत्रहीन, खेल एक महत्वपूर्ण छलांग है। परिदृश्य लुभावनी हैं, फिर भी प्रदर्शन आश्चर्यजनक रूप से पीसी और कंसोल दोनों के लिए अनुकूलित है, जो आज के एएए परिदृश्य में एक स्वागत योग्य संतुलन है।
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मुकाबला सूक्ष्म लेकिन प्रभावशाली शोधन से गुजरा है। सुव्यवस्थित हमले प्रणाली, बेहतर दुश्मन स्विचिंग, और अधिक बारीक पैरीिंग यांत्रिकी कठिनाई का त्याग किए बिना सामरिक गहराई को बढ़ाते हैं। दुश्मन एआई काफी अधिक बुद्धिमान है, अधिक चुनौतीपूर्ण और आकर्षक मुठभेड़ों का निर्माण करता है।
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समूह का मुकाबला विशेष रूप से उल्लेखनीय है। दुश्मन कई अन्य खेलों में यथार्थवाद और जटिलता की एक परत को जोड़ते हुए, युद्धाभ्यास और रणनीतिक रिट्रीट को सक्रिय रूप से प्रयास करते हैं।
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कीमिया और पासा खेलों से परे, लोहारों को एक नए शिल्प के रूप में पेश किया गया है, जो आर्थिक और उपकरण-संबंधित दोनों लाभों की पेशकश करता है। इस प्रणाली की गहराई, अपने विविध क्राफ्टिंग विकल्पों के साथ, स्थायी सगाई का वादा करती है।
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कीड़े:
अपने पूर्ववर्ती के परेशान लॉन्च के विपरीत, किंगडम कम: डिलिवरेन्स II अपेक्षाकृत पॉलिश प्रतीत होता है। माइनर ग्राफिकल ग्लिच, जैसे कि अनुत्तरदायी संवाद बटन (आसानी से एक पुनरारंभ के साथ तय) और मामूली एनीमेशन quirks, मेरे प्लेटाइम के दौरान सामना किए गए एकमात्र मुद्दे थे।
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यथार्थवाद और कठिनाई:
खेल का यथार्थवाद आनंद का त्याग किए बिना विसर्जन को बढ़ाता है। एक कठिनाई सेटिंग की कमी कुछ खिलाड़ियों को रोक सकती है, लेकिन चुनौती अन्य चुनौतीपूर्ण आरपीजी से परिचित लोगों के लिए प्रबंधनीय है, बशर्ते सामरिक दृष्टिकोण नियोजित हों।
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ऐतिहासिक विवरण प्रभावशाली है, सूक्ष्म रूप से गेमप्ले में बुना हुआ है, बजाय इसके कि अधिक से अधिक।
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क्या आपको इसे खेलना चाहिए?
श्रृंखला के लिए नए लोगों को चिंता की जरूरत नहीं है; प्रोलॉग प्रभावी रूप से दो खेलों के बीच अंतर को पाटता है, हेनरी की कहानी के लिए आवश्यक संदर्भ प्रदान करता है। आकर्षक उद्घाटन मूल रूप से मनोरम गेमप्ले के साथ ट्यूटोरियल को एकीकृत करता है।
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जबकि कहानी और quests पर एक पूर्ण निर्णय को अधिक खेलने की आवश्यकता होती है, प्रारंभिक छाप अत्यधिक सकारात्मक हैं।
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निष्कर्ष:
10 घंटे के बाद, किंगडम कम: डिलीवरेंस II अपने पूर्ववर्ती पर महत्वपूर्ण सुधार दिखाता है। यह एक सम्मोहक आरपीजी अनुभव है। क्या यह एक पूर्ण प्लेथ्रू में इस गुणवत्ता को बनाए रखता है, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन शुरुआती संकेत बेहद आशाजनक हैं।