Blizzard telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang ditetapkan untuk debut di World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan itu tidak akan dilancarkan sehingga selepas perang dalam, sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan tahap penyesuaian yang melebihi jangkaan pemain.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan mekanik penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid dengan snapping automatik untuk menyelaraskan item, dan pemain boleh menghiasi objek yang lebih besar seperti rak atau meja dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan ketika dipindahkan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas untuk organisasi mudah dan mod lanjutan bagi mereka yang suka membina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan visual yang menakjubkan.
Imej: Blizzard.com
Satu ciri yang menonjol adalah keupayaan untuk skala objek untuk memenuhi saiz watak yang berbeza. Sebagai contoh, gnomes boleh membuat lebih banyak ruang intim, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas. Di samping itu, beberapa kepingan perabot yang direka khusus untuk sistem perumahan akan membolehkan pemulihan semula, walaupun ciri ini mungkin tidak dilanjutkan kepada aset warisan.
Dengan World of Warcraft: Midnight masih di kaki langit, Blizzard menjaga masyarakat terlibat dengan mengusik kandungan yang akan datang, memastikan pemain tetap teruja dan bersemangat untuk kemas kini masa depan.