Blizzard đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi được thiết lập để ra mắt trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng sẽ không ra mắt cho đến sau chiến tranh, như một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm cho thấy mức độ tùy chỉnh vượt quá mong đợi của nhiều người chơi.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện cơ học vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới với khả năng chụp tự động để căn chỉnh các vật phẩm và người chơi có thể tô điểm cho các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bảng với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn khi di chuyển.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: chế độ cơ bản cho tổ chức dễ dàng và chế độ nâng cao cho những người thích xây dựng một cách sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có quyền tự do xoay các vật thể trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và trực quan tuyệt đẹp.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng nổi bật là khả năng mở rộng các đối tượng phù hợp với các kích thước ký tự khác nhau. Ví dụ, Gnomes có thể tạo ra không gian thân mật hơn, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở sẽ cho phép tái tạo lại, mặc dù tính năng này có thể không mở rộng cho các tài sản kế thừa.
Với World of Warcraft: Midnight Still Forizon, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo rằng người chơi luôn phấn khích và háo hức với các bản cập nhật trong tương lai.