Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemu mieszkaniowego w grze, który zadebiutuje w World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja nie zostanie uruchomiona dopiero po wojnie, w ramach WorldSoul Saga, wczesne podgląd wskazują na poziom dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy.
Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze pokazując mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę z automatycznym strzelaniem do wyrównania przedmiotów, a gracze mogą zdobić większe obiekty, takie jak półki lub tabele z mniejszymi akcesoriami, które pozostają przy przymocowaniu.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dla tych, którzy uwielbiają budować twórczo. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i układania ich w innowacyjny sposób, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Jedną z wyróżniających się funkcji jest możliwość skalowania obiektów do różnych rozmiarów znaków. Na przykład gnomy mogą tworzyć bardziej intymne przestrzenie, podczas gdy większe rasy, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy umożliwią ponowne reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie obejmować starszych zasobów.
Dzięki World of Warcraft: Midnight wciąż na horyzoncie, Blizzard utrzymuje zaangażowanie społeczności, dokuczając nadchodzącym treściom, zapewniając, że gracze pozostają podekscytowani i chętnymi przyszłymi aktualizacjami.