Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het in-game woningssysteem dat is ingesteld in World of Warcraft: Midnight. Hoewel de uitbreiding pas na de oorlog van binnen zal lanceren, als onderdeel van de WorldSoul -saga, duiden vroege previews aan een aanpassingsniveau dat de verwachtingen van veel spelers overtreft.
Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game video's die de meubelplaatsingsmechanica aantonen. Het systeem gebruikt een raster met automatisch snappen om items uit te lijnen, en spelers kunnen grotere objecten zoals planken of tabellen versieren met kleinere accessoires die bijgevoegd blijven wanneer ze worden verplaatst.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: basismodus voor eenvoudige organisatie en geavanceerde modus voor degenen die graag creatief bouwen. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel verbluffende interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Eén opvallende functie is de mogelijkheid om objecten te schalen die passen bij verschillende tekengroottes. Gnomen kunnen bijvoorbeeld meer intieme ruimtes maken, terwijl grotere races zoals Tauren meer uitgebreide lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen sommige meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, recoloring mogelijk maken, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot legacy -activa.
Met World of Warcraft: Midnight Still on the Horizon houdt Blizzard de gemeenschap betrokken door aankomende inhoud te plagen, zodat spelers enthousiast en enthousiast blijven voor toekomstige updates.