Blizzard, World of Warcraft: Midnight'da piyasaya sürülecek oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Genişleme, Worldsoul Saga'nın bir parçası olarak, içerideki savaştan sonra başlamayacak olsa da, erken önizlemeler birçok oyuncunun beklentilerini aşan bir özelleştirme seviyesini gösteriyor.
Yeni bir geliştirici blogu, mobilya yerleşim mekaniğini gösteren oyun içi videoları sergiledi. Sistem, öğeleri hizalamak için otomatik koparma ile bir ızgara kullanır ve oyuncular raflar veya taşındığında bağlı kalan daha küçük aksesuarlara sahip tablolar gibi daha büyük nesneleri süsleyebilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: kolay organizasyon için temel mod ve yaratıcı bir şekilde inşa etmeyi sevenler için gelişmiş mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksen üzerinde nesneleri döndürme ve bunları yenilikçi yollarla istifleme özgürlüğüne sahiptir, bu da karmaşık ve görsel olarak çarpıcı iç mekanların yaratılmasına izin verir.
Resim: Blizzard.com
Göze çarpan bir özellik, nesneleri farklı karakter boyutlarına uyacak şekilde ölçeklendirme yeteneğidir. Örneğin, cüceler daha samimi alanlar yaratabilirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları yeniden çözülmeye izin verecektir, ancak bu özellik eski varlıklara yayılmayabilir.
World of Warcraft: Geceyarısı hala ufukta olan Blizzard, toplumu yaklaşan içerikle alay ederek meşgul ediyor ve oyuncuların gelecekteki güncellemeler için heyecanlı ve istekli kalmasını sağlıyor.