De cast van de komende Like a Dragon: Yakuza-aanpassing onthulde een verrassend detail: ze hebben de games nooit gespeeld! Dit artikel onderzoekt de redenering van de acteurs en de daaruit voortvloeiende reactie van fans.
Als een draak: Yakuza Acteurs: een gamevrije aanpak
Een fris perspectief
Tijdens de San Diego Comic-Con afgelopen juli bekenden hoofdrolspelers Ryoma Takeuchi en Kento Kaku dat ze de Yakuza-games niet hadden gespeeld. Dit was een bewuste keuze van het productieteam, waarbij werd gestreefd naar een unieke interpretatie van de personages. Takeuchi legde via een vertaler (via GamesRadar) uit dat hij, hoewel hij zich bewust was van de populariteit van de games, werd aangemoedigd om de rol organisch te benaderen, zonder voorafgaande game-ervaring. Kaku was het daarmee eens en benadrukte hun toewijding om hun eigen versie te creëren, waarbij ze de geest van het bronmateriaal respecteerden en tegelijkertijd hun eigen pad uitstippelden.
Reacties van fans: een verdeeld fandom
Het nieuws zorgde voor gemengde reacties. Terwijl sommige fans zich zorgen maakten over afwijkingen van het bronmateriaal, voerden anderen aan dat voorafgaande gamekennis niet cruciaal was voor een succesvolle aanpassing. De zorgen werden al vergroot door het weglaten van de iconische karaoke-minigame. Het gebrek aan game-ervaring van de acteurs heeft deze zorgen verder aangewakkerd, hoewel sommige fans hoopvol blijven.
Ella Purnell, hoofdrolspeelster in de Fallout-bewerking van Amazon (die in twee weken tijd 65 miljoen kijkers trok), bood een contrasterend perspectief. Hoewel ze de creatieve vrijheid van de showrunners erkende, benadrukte ze de voordelen van jezelf onderdompelen in de wereld van het bronmateriaal.
Ondanks de onbekendheid van de acteurs met de games, sprak RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama zijn vertrouwen uit in de visie van regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto. Hij vergeleek het begrip van Director Take van het verhaal met dat van de oorspronkelijke maker en benadrukte zijn vertrouwen in de aanpak van de regisseur. Yokoyama vierde de unieke interpretaties van de acteurs en beschouwde ze als een verfrissende afwijking van de gevestigde spelcanon, vooral wat betreft het karakter van Kiryu. Hij geloofde dat het frisse perspectief van de show een waardevol contrast zou bieden met het gevestigde beeld van de games.
Raadpleeg het gelinkte artikel voor meer inzicht in het perspectief van Yokoyama en de teaser van de show.