Het aantal spelers van Deadlock is aanzienlijk afgenomen, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie hierop heeft Valve zijn ontwikkelingsaanpak aangepast.
In de toekomst zullen grote Deadlock-updates niet langer een vast schema volgen. Deze verandering zal volgens een ontwikkelaar een grondigere ontwikkeling mogelijk maken en uiteindelijk tot substantiëlere updates leiden. Reguliere hotfixes worden indien nodig voortgezet.
Afbeelding: discord.gg
Voorheen ontving Deadlock tweewekelijkse updates. Hoewel dit schema in eerste instantie nuttig was, ontdekten de ontwikkelaars dat er niet voldoende tijd overbleef voor een correcte implementatie en testen van de wijzigingen. Dit was de aanleiding voor de strategiewijziging.
De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, van meer dan 170.000 topspelers naar een huidige range van 18.000-20.000.
Dit betekent echter niet de ondergang van de game. De ontwikkeling bevindt zich nog in de vroege ontwikkeling en er is geen releasedatum vastgesteld. Een lancering in 2025 of later is waarschijnlijk, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op een nieuwe Half-Life-titel.
Het doelbewuste tempo van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit. Het bedrijf gelooft dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers en inkomsten zal aantrekken. Deze strategische aanpassing weerspiegelt de ontwikkelingsevolutie van Dota 2, die ook overging van frequente updates. Er is dus geen directe reden tot ongerustheid.