Kiraan pemain deadlock telah menurun dengan ketara, dengan nombor puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah melaraskan pendekatan pembangunannya.
Melangkah ke hadapan, kemas kini Deadlock utama tidak lagi mengikut jadual tetap. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan akhirnya membawa kepada kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.
Imej: discord.gg
Sebelum ini, Deadlock menerima kemas kini dwi-mingguan. Walaupun jadual ini pada mulanya membantu, pembangun mendapati ia tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk pelaksanaan dan ujian perubahan yang betul. Ini mendorong peralihan dalam strategi.
Pangkalan pemain deadlock telah menyusut dengan ketara, daripada lebih 170,000 pemain puncak kepada julat semasa 18,000-20,000.
Walau bagaimanapun, ini tidak menandakan kematian permainan. Masih dalam pembangunan awal tanpa tarikh keluaran ditetapkan, pelancaran 2025 atau lebih baru berkemungkinan, terutamanya memandangkan tumpuan jelas Valve pada tajuk Half-Life baharu.
Kepantasan injap yang disengajakan mengutamakan kualiti. Syarikat percaya produk unggul secara semula jadi akan menarik pemain dan pendapatan. Pelarasan strategik ini mencerminkan evolusi pembangunan Dota 2, yang juga beralih daripada kemas kini yang kerap. Oleh itu, tiada sebab segera untuk penggera.