Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đã điều chỉnh cách tiếp cận phát triển của mình.
Từ nay trở đi, các bản cập nhật Deadlock lớn sẽ không còn theo lịch trình cố định nữa. Theo một nhà phát triển, sự thay đổi này sẽ cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và cuối cùng dẫn đến những cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi nóng thông thường sẽ tiếp tục được cung cấp khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù lịch trình này ban đầu hữu ích nhưng các nhà phát triển nhận thấy nó không cung cấp đủ thời gian để triển khai và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược.
Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, từ hơn 170.000 người chơi đỉnh cao xuống mức hiện tại là 18.000-20.000.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự kết thúc của trò chơi. Vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa ấn định ngày phát hành, có thể sẽ ra mắt vào năm 2025 hoặc muộn hơn, đặc biệt khi xét đến việc Valve rõ ràng đang tập trung vào một tựa Half-Life mới.
Tốc độ có chủ ý của Valve ưu tiên chất lượng. Công ty tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Sự điều chỉnh chiến lược này phản ánh quá trình phát triển của Dota 2, cũng được chuyển đổi từ các bản cập nhật thường xuyên. Vì vậy, không có lý do gì để báo động ngay lập tức.