Mountaintop Studios, de ontwikkelaars achter de nieuw uitgebrachte FPS, Spectre Divide, hebben aanzienlijke prijsverlagingen aangekondigd voor in-game skins en bundels na onmiddellijke reacties van spelers over de initiële prijzen. Deze aanpassing, die slechts enkele uren na de lancering werd doorgevoerd, is een reactie op wijdverbreide kritiek.
Prijsverlagingen en restituties
Gamedirecteur Lee Horn onthulde een prijsdaling van 17-25% voor verschillende in-game items. In de verklaring van de studio werd rekening gehouden met de feedback van spelers, waarbij de nadruk werd gelegd op de toewijding aan verandering: “We hebben jullie feedback gehoord en we brengen wijzigingen door. Wapens en outfits zullen permanent in prijs dalen met 17-25%. Spelers die vóór de verandering winkelitems hebben gekocht krijgt een terugbetaling van 30% SP [in-game valuta]." Deze terugbetaling wordt naar boven afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP.
De prijsverlaging komt tegemoet aan de zorgen over de hoge kosten van bundels, zoals de Cryo Kinesis Masterpiece-bundel, die oorspronkelijk in de winkel verkocht werd voor ongeveer $ 85 (9.000 SP). De studio heeft echter duidelijk gemaakt dat de upgrades voor het Starter-pakket, Sponsors en Endorsement hun oorspronkelijke prijzen behouden. Spelers die de Founder's- of Supporter-pakketten en deze extra items hebben gekocht, ontvangen de extra SP die aan hun accounts is toegevoegd.
Gemengde reacties en Steam-recensies
Ondanks de prijsaanpassingen blijven de reacties van spelers verdeeld, wat overeenkomt met de huidige "Gemengde" beoordeling van de game op Steam (49% negatief op het moment van schrijven). Negatieve recensies noemen de aanvankelijk exorbitante prijzen een groot probleem. Terwijl sommige spelers het reactievermogen van de ontwikkelaar waarderen, uiten anderen hun voortdurende ontevredenheid en zorgen over de levensvatbaarheid van de game op de lange termijn in een competitieve gratis-to-play-markt. Er zijn ook suggesties geuit voor verdere verbeteringen, zoals de mogelijkheid om afzonderlijke items uit bundels te kopen. De kritiek benadrukt het belang van prijsstrategieën vóór de lancering en de potentiële impact van een negatief spelerssentiment op het succes van een game.