Mountaintop Studios, twórcy nowo wydanego FPS-a Spectre Divide, ogłosili znaczne obniżki cen skórek i pakietów w grze w związku z natychmiastową reakcją graczy na początkową cenę. To dostosowanie, wprowadzone zaledwie kilka godzin po premierze, stanowi odpowiedź na powszechną krytykę.
Obniżki cen i zwroty pieniędzy
Reżyser gry Lee Horn ujawnił 17–25% spadek cen różnych przedmiotów w grze. W oświadczeniu studia uwzględniono opinie graczy, podkreślając zaangażowanie w zmiany: „Słyszeliśmy wasze opinie i wprowadzamy zmiany. Ceny broni i strojów będą trwale obniżone o 17-25%. Gracze, którzy kupili przedmioty w sklepie przed zmianą otrzyma zwrot 30% SP [waluta w grze].” Zwrot ten zostanie zaokrąglony w górę do najbliższych 100 SP.
Obniżka ceny rozwiewa obawy związane z wysokimi kosztami pakietów, takich jak pakiet Cryo Kinesis Masterpiece, który pierwotnie kosztował około 85 USD (9000 SP). Studio wyjaśniło jednak, że pakiet startowy, sponsorzy i ulepszenia w ramach wsparcia zachowają swoje pierwotne ceny. Gracze, którzy kupili pakiety Założyciela lub Wspierającego oraz te dodatkowe przedmioty, otrzymają dodatkowe SP dodane do swoich kont.
Mieszane reakcje i recenzje na Steamie
Pomimo korekt cen reakcje graczy pozostają podzielone, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). W negatywnych recenzjach głównym problemem są początkowe wygórowane ceny. Podczas gdy niektórzy gracze doceniają szybkość reakcji dewelopera, inni wyrażają ciągłe niezadowolenie i obawy dotyczące długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku free-to-play. Pojawiły się również sugestie dotyczące dalszych ulepszeń, takich jak możliwość zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów. Krytyka podkreśla znaczenie strategii cenowych przed premierą i potencjalny wpływ negatywnych nastrojów graczy na sukces gry.