Yeni çıkan FPS Spectre Divide'in arkasındaki geliştiriciler Mountaintop Studios, oyuncuların ilk fiyatlandırmaya yönelik anında tepkisini takiben oyun içi görünümler ve paketler için önemli fiyat indirimleri yaptığını duyurdu. Lansmandan yalnızca birkaç saat sonra uygulanan bu düzenleme, yaygın eleştirilere bir yanıt niteliğinde.
Fiyat Kesintileri ve İadeler
Oyun direktörü Lee Horn, çeşitli oyun içi öğelerde -25'lik bir fiyat düşüşünü açıkladı. Stüdyonun açıklamasında oyuncu geri bildirimleri kabul edildi ve değişime yönelik kararlılık vurgulandı: "Geri bildirimlerinizi dinledik ve değişiklikler yapıyoruz. Silahlar ve Kıyafetlerin fiyatı kalıcı olarak -25 oranında düşecek. Değişiklikten önce mağaza öğeleri satın alan oyuncular 0 SP [oyun içi para birimi] iadesi alacak." Bu geri ödeme en yakın 100 SP'ye yuvarlanacaktır.
Fiyat indirimi, başlangıçta yaklaşık 85 $ (9.000 SP) fiyatla satılan Cryo Kinesis Masterpiece paketi gibi paketlerin yüksek maliyetiyle ilgili endişeleri gideriyor. Ancak stüdyo, Başlangıç paketinin, Sponsorların ve Onay yükseltmelerinin orijinal fiyatlarını koruyacağını açıkladı. Kurucu veya Destekçi paketlerini ve bu ek öğeleri satın alan oyuncular, hesaplarına eklenen ekstra SP'yi alacaktır.
Karışık Tepkiler ve Steam İncelemeleri
Fiyat ayarlamalarına rağmen oyuncuların tepkisi bölünmüş durumda ve bu da oyunun Steam'deki mevcut "Karışık" derecelendirmesini yansıtıyor (I Olumsuz). Olumsuz incelemeler, başlangıçtaki fahiş fiyatlandırmanın büyük bir endişe kaynağı olduğunu belirtiyor. Bazı oyuncular geliştiricinin duyarlılığını takdir ederken, diğerleri oyunun rekabetçi bir ücretsiz oyun pazarında uzun vadeli sürdürülebilirliği konusunda devam eden memnuniyetsizliklerini ve endişelerini dile getiriyor. Paketlerden tek tek öğeleri satın alma yeteneği gibi daha fazla iyileştirmeye yönelik öneriler de dile getirildi. Eleştiri, lansman öncesi fiyatlandırma stratejilerinin önemini ve olumsuz oyuncu duyarlılığının oyunun başarısı üzerindeki potansiyel etkisini vurguluyor.