Star Wars Outlaws: een galactisch avontuur geïnspireerd door Samurai en Open Worlds
Creative Director van Star Wars Outlaws, Julian Grudy, onthulde onlangs de verrassende invloeden achter de ontwikkeling van de game, die inspiratie putten uit zowel Samurai-titels als op de open Wereld RPG's. Deze mix van invloeden is bedoeld om een unieke en meeslepende Star Wars -ervaring te creëren als geen andere.
De geest van Tsushima -invloed:
Rasty noemt Ghost of Tsushima als een grote inspiratie en benadrukt zijn toewijding aan een samenhangende en meeslepende wereld. Hij bewonderde het vermogen van de game om het verhaal, het wereldontwerp en de gameplay naadloos te combineren en een uniforme ervaring te creëren. Deze focus op onderdompeling staat centraal in Star Wars Outlaws, gericht op het vervoeren van spelers naar de rol van een galactische outlaw. De parallel tussen de reis van de Samurai en het pad van de Scoundrel in het Star Wars -universum informeerde het ontwerp van een dwingend en boeiend verhaal.
Leren van Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey's uitgestrekte, verkennenbare wereld- en RPG -elementen beïnvloedden ook de visie van Rusty zwaar. Hij waardeerde de vrijheid en schaal van het spel en bevorderde exploratie en speleragentschap. Dit vertaalde zich in het uitgebreide wereldontwerp van Star Wars Outlaws. Rusty heeft zelfs rechtstreeks geraadpleegd met het Assassin's Creed Odyssey -team en kreeg van onschatbare waarde in het beheren van wereldomvang en overgangsafstanden. In tegenstelling tot de uitgestrekte lengte van Odyssey, geeft Outlaws echter prioriteit aan een meer gerichte, verhalende ervaring, gericht op een beter beheersbare maar boeiende speeltijd.
[🎜 🎜 🎜] De outlaw -fantasie omarmen: