Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, niedawno ujawnił zaskakujące wpływy rozwoju gry, czerpiąc inspirację zarówno z tytułów Samurai, jak i ustanowione RPG na otwartym świecie. Ta mieszanka wpływów ma na celu stworzenie unikalnego i wciągającego doświadczenia Gwiezdne Wojny w przeciwieństwie do żadnego innego.
Duch wpływu tsushima:
Gerighty cytuje Ghost of Tsushima jako główną inspirację, podkreślając jego zaangażowanie w spójny i wciągający świat. Podziwiał zdolność gry do płynnego łączenia historii, projektowania świata i rozgrywki, tworząc jednolite wrażenia. Koncentracja na zanurzeniu ma kluczowe znaczenie dla banitów Star Wars, mającym na celu przeniesienie graczy w rolę galaktycznych banitów. Równoległa między podróżą Samuraja a ścieżką Scoundrel we wszechświecie Gwiezdnych Wojny poinformowała o projekcie przekonującej i urzekającej narracji.
Uczenie się od Assassin's Creed Odyssey:
Ogromne, wyrażone, wyrażone elementy świata i RPG Assassin's Creed's Creed również mocno wpłynęły na wizję Gerighty. Docenił wolność i skalę gry, wspierając agencję eksploracji i graczy. Przełożyło się to na ekspansywny światowy projekt Star Wars Outlaws. Gerighty konsultował się nawet z zespołem Assassin's Creed Odyssey, zdobywając nieoceniony wgląd w zarządzanie wielkością świata i odległościami przemieszczania. Jednak, w przeciwieństwie do rozległej długości Odyssey, banity priorytetują bardziej skoncentrowane, oparte na narracji wrażenia, dążące do łatwiejszego zarządzania, ale angażującego czasu gry.
Obejmowanie banity:
Podstawowa koncepcja bycia łobuzem we wszechświecie Star Wars, przypominającą Hana Solo, stała się siłą napędową rozwoju Outlaws. To skupienie pozwoliło zespołowi stworzyć różnorodne i wciągające doświadczenie, płynnie łącząc działania, takie jak granie w SABACC, przekraczanie planetów, pilotowanie statków i odkrywanie różnych światów. Celem jest w pełni uświadomić sobie fantazję życia z banitą Gwiezdnych wojen.