Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI: Strategie i cywilizacje
Zabezpieczenie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI stanowi znaczące wyzwanie. Kultura i nauka są priorytetami dla większości cywilizacji, dzięki czemu zwycięstwo kultury są trudnym, ale osiągalnym celem z odpowiednim podejściem i odrobiną szczęścia. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie lub zdolność do adaptacji turystyki, następujące cywilizacje wyróżniają się szybkim zwycięstwami w kulturze w określonych warunkach
Jayavarman VII - Khmer: podejście skoncentrowane na relikwieUmiejętność lidera: klasztory króla (święte strony zyskują jedzenie na podstawie sąsiedności, 2 przyleganie z rzek, 2 mieszkania w pobliżu rzek i wyzwala bombę kulturową).
Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatel; farmy zyskują 2 pokarmy obok akweduktów, 1 wiara obok świętych miejsc).
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 wiary, relikwia, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z określonymi przekonaniami, 0,5 kultury na obywatele). <🎜 🎜 >> Khmer są zazwyczaj postrzegane jako cywilizacja religijna. Jednak zdolność Jayavarmana VII do wykorzystania relikwii generowania kultury, w połączeniu z maksymalizacją populacji miast, umożliwia niezwykle szybkie zwycięstwo kultury. Priorytetyzuj wielką wannę, aby złagodzić uszkodzenia powodziowe i wiszące ogrody w celu przyspieszonego wzrostu. Później skup się na katedrze św. Bazylii, aby zwiększyć turystykę religijną opartą na relikwie i Mont St. Michel, aby zapewnić, że wszystkim zmarłym misjonarze i apostołom generują relikty. Kluczowe są slot i kultura Prasata na bonus populacyjny. <🎜 🎜>
Kristina - Szwecja: świetna strategia robocza
Umiejętność lidera:
Minerva z północy (budynki z 3 świetnymi miejscami roboczymi i cudami z 2 świetnymi automatami roboczymi automatycznie stają się tematyczne.Zdolność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę; 1 inżynier/punkt naukowy na fabrykę/uniwersytet; 3x unikalne konkursy kongresowe światowego w erze przemysłowej).
Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka przeciwbólowa), muzeum na świeżym powietrzu (2 lojalność, 2 kultura i turystyka na typ terenu w mieście; jeden na miasto). <🎜🎜>
Chociaż nie jest już obezwładniona, Kristina pozostaje bardzo skutecznym liderem. Jej zdolność automatycznie motywuje budynki i cuda ze wspaniałymi miejscami pracy, znacznie zwiększając kulturę i turystykę. Bibliotheque Queen zapewnia sześć świetnych miejsc do pracy, a muzeum na świeżym powietrzu oferuje znaczną kulturę i turystykę oparte na różnorodności terenu. Priorytetyzuj cuda i budynki z wieloma świetnymi automatami do pracy, szybko rozwijając dzielnicę teatralną, aby generować punkty wielkiej osoby i zdobyć wielkie dzieła. <🎜 🎜>Peter - Rosja: ekspansja i wchłanianie kultury
Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na 3 technologie/obywatelskie, które posiadają).
Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamiecie; wrogowie cierpią na podwójne kary na terytorium rosyjskim). <🎜 🎜>
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce; rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).
Peter jest często uważany za najlepszego przywódcę w obywatelskim VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych. Aby uzyskać szybkie zwycięstwo kultury, priorytetowo traktuj wczesną wiarę tańca Aurora Pantheon (bonusy tundry), a następnie skup się na szybkiej ekspansji miasta przy użyciu dodatkowych płytek założycieli i mechanika ekspansji Lavry. Korzystaj z konstruktorów skutecznie. Katedra św. Bazylia w mieście o dużej wierze o dużej pojemności relikwii podwaja turystykę opartą na relikwii, wzmocniona promocją Mont St. Michel dla jednostek religijnych. Szybkie generowanie wielkich osób, wypełnione teatr i święte dzielnice witryny oraz aktywne szlaki handlowe zapewniają silną produkcję naukową obok generowania kultury. <🎜 🎜>Catherine de Medici (Magnificience) - Francja: dominacja luksusowych zasobów
Umiejętność lidera:
Catherine's Magnificices (2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux; odblokowuje projekt festiwalu sądowego).
Zdolność cywilizacyjna:Grand Tour (20% produkcja w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych; cuda dotacji podwójnej turystyki).
Unikalne jednostki:Garde Imperiale (jednostka przemysłowa w zwarciu), Château (poprawa kafelków, przyznaje kulturę, złoto, apel i dodatkowa kultura w pobliżu cudów). Wersja Catherine Magnificience jest lepsza dla szybkich zwycięstw w kulturze. Podwójna cudowna turystyka i premia Wonder Wonder Synergizują doskonale z dodatkową kulturą Catherine z luksusowych zasobów w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux. Châteaux zapewnia dodatkowe plony w pobliżu cudów. Festiwal sądowy znacznie zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe. Skoncentruj się na wczesnych fundamentach kultury, a następnie przejdź na szybką budowę, maksymalizując pozyskiwanie luksusowych zasobów i handel duplikatami w celu zoptymalizowania festiwali sądowych.
Strategie te, jednocześnie wymagając, oferują ścieżki do osiągnięcia szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI. Pamiętaj, że sukces zależy od planowania strategicznego, skutecznego zarządzania zasobami i pewnym stopniem szczęścia