Dom Aktualności Oryginalny reżyser Silent Hill 2 chwali remake

Oryginalny reżyser Silent Hill 2 chwali remake

Autor : Carter Jan 09,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeRemake „Silent Hill 2” otrzymał wysokie pochwały od reżysera oryginalnej gry, Masashiego Tsuboyamy! Zobaczmy, co Tsubayama ma do powiedzenia na temat tego nowoczesnego remake’u.

Reżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił atrakcyjność remake'u dla nowych graczy

Pingshan powiedział, że postęp technologiczny przyniósł nowy sposób doświadczania klasycznych horrorów

Dla wielu Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to raczej podróż do osobistego koszmaru. Ta gra z gatunku thrillera psychologicznego, wydana w 2001 roku, wywołała dreszcze u niezliczonych graczy dzięki spowitym mgłą ulicom i głęboko poruszającej historii. Teraz, w 2024 roku, Silent Hill 2 ma nowy wygląd, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama, zdaje się oklaskiwać remake – oczywiście z pewnymi pytaniami.

„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuboyama w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remake’iem.” Wydawał się szczególnie podekscytowany potencjałem, jaki daje nowemu pokoleniu graczy możliwość poznania pokręconego miasta Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan zdaje sobie sprawę z ograniczeń technicznych oryginalnej gry. „Gry i technologia stale ewoluują” – zauważył – „skutkiem są znaczne różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te postępy umożliwiły twórcom opowiedzenie oryginalnej historii z mocą, która była wówczas nieosiągalna.

Jedną ze zmian, która wydaje się szczególnie podobać Pingshanowi, jest nowy kąt kamery. W oryginalnym Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, dzięki czemu kontrolowanie Jamesa Sunderlanda przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.

„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnych kamer” – przyznał. „To był proces ciągłej, ciężkiej pracy bez nagrody. Ale to był wówczas limit”. nowość Kąty kamery „zwiększyły realizm”, co sprawiło, że „chciał wypróbować bardziej wciągającą wersję remake’u Silent Hill 2

”.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Obrazek zamówienia w przedsprzedaży na stronie Steam gry Silent Hill 2 Remastered Jednak coś zdawało się dezorientować Pingshana: marketing gry. „Różnice między oryginałem a remasterem, 4K, wiernością, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są po prostu rozczarowujące” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie w pełni demonstrują atrakcyjność tego dzieła dla pokolenia, które nie zna Silent Hill

Dodatkowe nakrycia głowy, o których mowa, to maski Mila Dog i Pyramid Head, dostępne jako dodatkowa zawartość przedsprzedażowa. Pierwsza z nich nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, druga zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Tsuboyama mógł sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wspomnianą maskę podczas początkowej rozgrywki, co może zmniejszyć wpływ narracji gry. Maski mogą być zabawne dla fanów, ale Tsuboyama nie jest zbyt zainteresowany. „Kogo przyciągnie ten rodzaj reklamy?” – powiedział.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeOgólna pochwała Tsuboyamy za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę uchwycił horror oryginalnego Silent Hill 2, jednocześnie nadając klasycznej historii nowe spojrzenie na współczesne widza. Game8 przyznało grze wynik 92, zauważając, że „Remastered jest nie tylko przerażający; pozostawia także głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po napisach końcowych”.

Aby dowiedzieć się więcej o naszych przemyśleniach na temat Silent Hill 2 Remastered, sprawdź komentarze poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Ubisoft: Assassin's Creed Shadows Preorders „Solid”, dopasuj Odyssey

    Ubisoft wyraził zaufanie do nadchodzącej przygody na otwartym świecie, Assassin's Creed Shadows, pomimo trudnego rozwoju i okresu promocyjnego. Zgodnie z najnowszym raportem finansowym firmy „Wstępne w grze są solidnie śledzące, zgodnie z raportami Assassin's Creed Odysse

    May 01,2025
  • „Znaki towarowe Sega sugerują klasyczne odrodzenie franczyzy”

    SummarySega złożyło dwa nowe znaki towarowe odpowiadające ECCO The Dolphin Franchise. Ecco Dolphin to seria akcji science fiction, która po raz pierwszy zadebiutowała w 1992 r. W SEGA Genesis, a następnie cztery kolejne gry do 2000 roku, po czym stał się uśpiony przez 25 lat.

    May 01,2025
  • Zła królowa dołącza do Disney SpeedStorm Torack

    Disney SpeedStorm nadal zagłębia się w sklepienia Disneya, wprowadzając kultowe postacie na tor wyścigowy, a najnowszym dodatkiem jest nikogo oprócz złej królowej z Królewny Śnieżki. Znana jako Grimhilde, ten znany złoczyńca ma odcisnąć swój ślad w stylowym fioletowym kombinezonie i wyjątkowo baroku

    May 01,2025
  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3 Patch 8: A PC Gaming Guide

    Patch nr 8 dla Baldur's Gate 3 generuje znaczący szum wśród fanów, obiecując wprowadzić bardzo oczekiwane funkcje, takie jak możliwości między graniem, tryb fotograficzny i imponujące dodanie 12 nowych podklas. W niedawnym wydaniu wideo Larian Studios gracze zostali potraktowani ekskluzywnymi

    May 01,2025
  • Test sieciowy Elden Ring Nightreign: Rejestracja

    Nagrody Game 2024 były pełne ekscytujących ujawnień, od nowego projektu Naughty Dog, po sporne zwiastun *The Witcher IV *. Jednak z Elden Ring: Nightreign * ukradł serial, pozostawiając fanów chętny do nurkowania w tym nowym rozdziale * Elden Ring * Saga. Oto ty

    May 01,2025
  • Strategia Jamesa Gunna polegająca na dominowaniu filmów komiksowych zaprezentowanych

    Wszechświat DC przechodzi erę transformacyjną, naznaczoną zmianą przywództwa i odnowioną wizją pod kierunkiem Jamesa Gunna. Wcześniej nękane walkami finansowymi, brakiem spójnej strategii i odejściem kluczowych postaci, takich jak Zack Snyder, wszechświat filmowy DC jest teraz na drodze do r

    May 01,2025