Bản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được đánh giá cao từ đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama! Hãy cùng xem Tsuboyama nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này nhé.
Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại đối với người chơi mới
Pingshan cho biết tiến bộ công nghệ đã mang đến một cách mới để trải nghiệm game kinh dị cổ điển
Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này, được phát hành năm 2001, đã khiến vô số người chơi ớn lạnh với những con đường phủ đầy sương mù và câu chuyện có ảnh hưởng sâu sắc. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã có giao diện mới và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama, dường như đang hoan nghênh phiên bản làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi.
“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức bản làm lại ngay lập tức." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với tiềm năng một thế hệ người chơi mới có thể trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.
Tingshan thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."
Một thay đổi mà Pingshan có vẻ đặc biệt thích đó là góc camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.
"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục mà không có phần thưởng. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." mới Các góc quay được "thêm vào tính chân thực" khiến anh ấy "muốn thử một phiên bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn
!"
⚫︎ Hình ảnh đặt hàng trước từ trang Steam của Silent Hill 2 Remastered Tuy nhiên, có điều gì đó dường như khiến Pingshan bối rối: hoạt động tiếp thị của trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, độ trung thực, mũ đội đầu bổ sung, v.v., chỉ là rất nhỏ”. "Có vẻ như họ chưa thể hiện hết sức hấp dẫn của tác phẩm đối với một thế hệ chưa biết đến Silent Hill
Mũ đội đầu bổ sung được đề cập là mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Tsuboyama có thể đã cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo chiếc mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, điều này có thể làm giảm tác động của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy hứng thú. “Ai sẽ bị thu hút bởi kiểu công khai này?” ông nói.
Lời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team đã thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến một cái nhìn mới cho câu chuyện kinh điển dành cho khán giả hiện đại. Game8 đã chấm cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "The Remastered không chỉ đáng sợ; nó còn để lại tác động cảm xúc sâu sắc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi cuộn tín dụng kết thúc."
Để tìm hiểu thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!