Podsumowanie
- Wczesne szkice koncepcyjne pokazują inną stronę Solasa, sugerując mściwą osobowość boga.
- Gra Nicka Thornborrowa w stylu powieści wizualnej pomogła przekazać pomysły na fabułę na rozwój The Veilguard.
- Ujawniają się zmiany od grafiki koncepcyjnej do ostatecznej wersji gry potencjalnie mroczniejsza strona ukrytego planu Solasa.
Były artysta BioWare udostępnił kilka wczesnych szkiców koncepcyjnych Dragon Age: The Veilguard, które dostarczają dodatkowych szczegółów na temat podróży Solasa, czasami przyjaciel, czasem wróg bohaterów serialu. Chociaż Solas odgrywa główną rolę w Dragon Age: The Veilguard, szkice udostępnione przez Nicka Thornborrowa przedstawiają go w innym świetle niż to, do czego gracze mogą być przyzwyczajeni.
Solas zadebiutował jako grywalny towarzysz w Dragon Age : Inkwizycja w 2014 r., niemal natychmiast dołączając do Inkwizytora i zapewniając magiczne wsparcie jako jedyny towarzysz Mag Szczeliny. Choć ogólnie pomocne, zakończenie tej gry i jej DLC Trespasser ujawniło jego zdradzieckie zamiary jako architekta stojącego za dziurą w szczelinie i realizuje plan zburzenia Zasłony do Dragon Age: The Veilguard w 2024 roku, ustanawiając założenia gry .
Podczas gdy Thornborrow nie pracował już dla BioWare w momencie premiery The Veilguard, po tym jak w kwietniu spędził tam 15 lat 2022, jego oficjalna strona internetowa pokazuje, że był pomocny w jej tworzeniu, ponieważ stworzył grę w stylu powieści wizualnej z rozgałęzionymi wyborami skupionymi wokół fabuły The Veilguard jako narzędzia do przekazywania pomysłów na fabułę zespołowi programistów. Niedawno na jego stronie internetowej pojawiło się ponad 100 różnych szkiców, prawdopodobnie zaczerpniętych z tej powieści wizualnej. Chociaż szkice przedstawiają kilka postaci i scen, które znalazły się w ostatecznej wersji gry, niektóre sceny z udziałem Solasa zmieniły się drastycznie w porównaniu z grafiką koncepcyjną. Postać w ostatecznej wersji The Veilguard została zdegradowana do roli doradczej przez większą część gry, odwiedzając Rooka poprzez sny, ale niektóre wcześniejsze pomysły artystyczne sprawiają, że jego ukryte plany są znacznie bardziej jawne i złowrogie.
Artysta Udostępnia szkice Early Dragon Age: The Veilguard Solas
Przeważnie prezentowane w czerni i bieli z plamami koloru przyciągającymi wzrok do niektórych interesujących obiektów, takich jak Sztylet z lyrium Veilguarda, wczesne obrazy przedstawiają Solasa porzucającego rolę współczującego doradcy, przedstawiając go bezpośrednio jako bardziej mściwego boga. Podczas gdy sceny takie jak próba rozerwania Zasłony na początku gry wydają się niewiele zmienić od koncepcji do gotowego produktu, inne wyglądają nieznajomo i często przedstawiają Solasa jako ogromną istotę spowitą w cień. Ponieważ od czasu jej początkowej fazy rozwoju w grze zaszły zmiany, nie jest jasne, czy niektóre z tych scen dzieją się bezpośrednio w snach Rooka, czy też Fen'Harel uwalnia swoje moce w prawdziwym świecie.
Biorąc pod uwagę prawie 10 lat między odsłonami serii i pewne oczywiste zmiany w produkcji, takie jak zmiana nazwy The Veilguard z Dragon Age: Dreadwolf zaledwie kilka miesięcy przed premierą, wielu fanów było już świadomych, że historia prawdopodobnie przeszła kilka ładnych drastyczne zmiany od początku do końca cyklu rozwojowego. Dzięki Thornborrowowi, który dzieli się spojrzeniem zza kulis, gracze mogą nieco lepiej wypełnić tę lukę.