สรุป
- ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกแสดงให้เห็นด้านที่แตกต่างของ Solas ซึ่งบ่งบอกถึงบุคลิกเทพเจ้าผู้อาฆาต
- เกมสไตล์วิชวลโนเวลของ Nick Thornborrow ช่วยถ่ายทอดแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องราว สำหรับการพัฒนาของ The Veilguard
- การเปลี่ยนแปลงที่เห็นตั้งแต่คอนเซ็ปอาร์ตไปจนถึงเกมสุดท้ายเผยให้เห็นถึงความเป็นไปได้ ด้านมืดของวาระที่ซ่อนอยู่ของ Solas
อดีตศิลปิน BioWare ได้แบ่งปันภาพร่างแนวคิดในช่วงแรก ๆ ของ Dragon Age: The Veilguard ที่ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Solas ซึ่งบางครั้งก็เป็นเพื่อน บางครั้งก็เป็นศัตรูของตัวเอกของซีรีส์ ในขณะที่ Solas มีบทบาทสำคัญใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างที่ Nick Thornborrow แบ่งปันแสดงให้เขาเห็นในมุมมองที่แตกต่างจากที่ผู้เล่นอาจคุ้นเคย
Solas เปิดตัวในฐานะเพื่อนร่วมทางที่สามารถเล่นได้ใน Dragon Age : Inquisition ในปี 2014 เข้าร่วมกับ Inquisitor เกือบจะในทันทีและให้การสนับสนุนด้านเวทย์มนตร์ในฐานะสหาย Rift Mage เพียงผู้เดียว แม้ว่าโดยทั่วไปจะเป็นประโยชน์ แต่ตอนจบของเกมนั้นและ DLC ของผู้บุกรุกได้เผยให้เห็นความตั้งใจที่ทรยศของเขาในฐานะสถาปนิกที่อยู่เบื้องหลังหลุมในรอยแยก และเขาก็ดำเนินแผนการที่จะรื้อม่านลงใน Dragon Age: The Veilguard ในปี 2024 ซึ่งเป็นการวางรากฐานของเกม .
ในขณะที่ Thornborrow ไม่ได้ทำงานให้กับ BioWare อีกต่อไปเมื่อ The Veilguard เปิดตัว หลังจากสิ้นสุดการทำงาน 15 ปีที่นั่นในเดือนเมษายน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเขาในปี 2022 แสดงให้เห็นว่าเขามีส่วนช่วยในการพัฒนา โดยได้สร้างเกมสไตล์วิชวลโนเวลที่มีตัวเลือกต่างๆ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่โครงเรื่องของ The Veilguard เพื่อเป็นเครื่องมือในการถ่ายทอดไอเดียเรื่องราวให้กับทีมพัฒนา การเพิ่มเติมล่าสุดบนเว็บไซต์ของเขาแสดงให้เห็นภาพร่างที่แตกต่างกันมากกว่า 100 ภาพซึ่งสันนิษฐานว่านำมาจากนิยายภาพนั้น แม้ว่าภาพร่างจะมีตัวละครหลายตัวและฉากต่างๆ ที่เข้าสู่เกมสุดท้าย แต่บางฉากที่เกี่ยวข้องกับ Solas ก็เปลี่ยนไปอย่างมากจากคอนเซ็ปต์อาร์ต ตัวละครในเวอร์ชันสุดท้ายของ The Veilguard ถูกผลักไสให้ทำหน้าที่ที่ปรึกษาสำหรับเกมส่วนใหญ่ โดยมาเยือน Rook ผ่านความฝัน แต่แนวคิดทางศิลปะบางอย่างก่อนหน้านี้ทำให้วาระที่ซ่อนอยู่ของเขาเปิดเผยและดูน่ากลัวมากขึ้น
ศิลปิน แบ่งปันยุคมังกรยุคแรก: ภาพร่าง Solas ของ Veilguard
ส่วนใหญ่จะนำเสนอเป็นขาวดำพร้อมการสาดสีดึงดูดสายตาไปยังวัตถุบางอย่างที่น่าสนใจ เช่น มีดสั้น Lyrium ของ Veilguard ภาพในยุคแรกๆ แสดงให้เห็นว่า Solas ทิ้งการกระทำของที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจ โดยนำเสนอเขาโดยตรงว่าเป็นเทพเจ้าผู้พยาบาทมากกว่า แม้ว่าฉากต่างๆ เช่น ความพยายามของเขาที่จะแยกม่านออกจากกันในตอนเริ่มเกมดูเหมือนจะเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยจากแนวคิดไปสู่ผลงานสำเร็จรูป แต่ฉากอื่นๆ ก็ดูไม่คุ้นเคย โดยมักจะนำเสนอ Solas ว่าเป็นร่างขนาดมหึมาที่ถูกปกคลุมอยู่ในเงามืด เนื่องจากเกมมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เริ่มพัฒนา จึงไม่ชัดเจนว่าบางฉากเหล่านี้เกิดขึ้นโดยตรงในความฝันของ Rook หรือ Fen'Harel กำลังปลดปล่อยพลังของเขาในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่
ด้วยเวลาเกือบ 10 ปีระหว่างการเข้าร่วมในซีรีส์นี้และการเปลี่ยนแปลงการผลิตที่ชัดเจน เช่น The Veilguard ที่เปลี่ยนชื่อจาก Dragon Age: Dreadwolf เพียงไม่กี่เดือนก่อนการเปิดตัว แฟน ๆ หลายคนรู้อยู่แล้วว่าเรื่องราวนี้น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงไปบ้าง การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตั้งแต่ต้นจนจบวงจรการพัฒนา ต้องขอบคุณ Thornborrow ที่แชร์ภาพเบื้องหลัง ผู้เล่นอาจจะสามารถเชื่อมช่องว่างนั้นได้ดีขึ้นเล็กน้อย