Riepilogo
- I primi schizzi concettuali mostrano un lato diverso di Solas, alludendo a un personaggio divino vendicativo.
- Il gioco in stile romanzo visivo di Nick Thornborrow ha aiutato a trasmettere idee per la storia per lo sviluppo di The Veilguard.
- I cambiamenti osservati dal concept art al gioco finale rivelano un potenziale lato più oscuro dell'agenda nascosta di Solas.
Un ex artista di BioWare ha condiviso alcuni primi schizzi concettuali di Dragon Age: The Veilguard che forniscono alcuni dettagli extra sul viaggio di Solas, l'amico a volte, a volte nemico dei protagonisti della serie. Sebbene Solas abbia un ruolo importante in Dragon Age: The Veilguard, gli schizzi condivisi da Nick Thornborrow lo mostrano sotto una luce diversa da quella a cui i giocatori potrebbero essere abituati.
Solas ha fatto il suo debutto come compagno giocabile in Dragon Age : Inquisition nel 2014, unendosi all'Inquisitore quasi immediatamente e fornendo supporto magico come unico compagno Rift Mage. Sebbene generalmente utile, la fine di quel gioco e il suo DLC Trespasser hanno rivelato le sue intenzioni traditrici come architetto dietro il buco nella spaccatura, e porta con sé il piano per abbattere il Velo in Dragon Age: The Veilguard del 2024, creando la premessa del gioco. .
Mentre Thornborrow non lavorava più per BioWare quando venne lanciato The Veilguard, avendo concluso i suoi 15 anni lì ad aprile Nel 2022, il suo sito web ufficiale mostra che è stato utile nel suo sviluppo, avendo creato un gioco in stile romanzo visivo con scelte ramificate incentrate sulla trama di The Veilguard come strumento per trasmettere idee per la storia al team di sviluppo. Una recente aggiunta al suo sito web mostra più di 100 diversi schizzi presumibilmente presi da quella visual novel. Sebbene gli schizzi presentino diversi personaggi e scene inclusi nel gioco finale, alcune scene che coinvolgono Solas sono cambiate drasticamente rispetto al concept art. Il personaggio nella versione finale di The Veilguard è relegato a un ruolo consultivo per gran parte del gioco, visitando Rook attraverso i sogni, ma alcune idee artistiche precedenti rendono il suo programma nascosto molto più palese e dall'aspetto sinistro.
Artista Condivide gli schizzi di Early Dragon Age: The Veilguard Solas
Presentati principalmente in bianco e nero con tocchi di colore che attirano l'attenzione su alcuni oggetti di interesse, come The Il lyrium pugnale di Veilguard, le prime immagini raffigurano Solas che abbandona l'atto di simpatico consigliere, presentandolo direttamente come un dio vendicativo. Mentre scene come il suo tentativo di squarciare il Velo all'inizio del gioco sembrano essere cambiate poco dal concetto al prodotto finito, altre sembrano poco familiari, presentando spesso Solas come un enorme essere velato nell'ombra. Dato che sono stati apportati cambiamenti al gioco sin dal suo sviluppo iniziale, non è chiaro se alcune di queste scene siano accadute direttamente nei sogni di Rook o se Fen'Harel stia scatenando i suoi poteri nel mondo reale.
Con quasi 10 anni trascorsi tra le voci della serie e alcuni evidenti cambiamenti nella produzione, come The Veilguard che ha cambiato nome da Dragon Age: Dreadwolf solo pochi mesi prima della sua uscita, molti fan erano già consapevoli che la storia probabilmente aveva subito alcuni cambiamenti piuttosto interessanti. cambiamenti drastici dall’inizio alla fine del ciclo di sviluppo. Grazie a Thornborrow che condivide uno sguardo dietro le quinte, i giocatori potrebbero essere in grado di colmare un po' meglio questo divario.